지금 색놀이포함 효과만 135가지 있는데 그냥 크고 밝고 화려하기만 하면 충분하지

신세대언유는 구세대 언유처럼 등급을 매기기에는 종류가 너무 다양해서 가치 매기는게 별 의미가 없음

적당히 기댓값 계산하고 거기서 효과밸류 플마 넣으면 그게 곧 시세임

그리고 시즌효과 뭐나올지 구경하러 가보면 분명히 워크샵에서 몇년째 썩고있는데 시즌만 되면 튀어나오는 그런 이쁘장한 보급형 효과가 분명히 있는거보면

사람들은 나랑 생각하는게 비슷한거같단말이지 굳이 힙스터같은거로 홈런같은거 존버하기보다는 무난하게 이쁜걸로 타율높은 안타를 원하는거임

근데 밸브는 이걸 안뽑고 굳이굳이 똥효과를 집어넣는단말임

늘먹던맛인 효과만 있는 크림슨캐시 2023할로윈 미친듯이 까댄거 생각하면 확실히 나나 다른사람들이나 생각하는건 비슷한거같은데

그냥 평타치는 장식에 효과 적당히 뽑아주면 대깨팀들이 알아서 질러줄건데

개발진은 무슨생각으로 효과를 고르는지가 궁금함 적당히 대중적인거 고르면 업뎃도없이 돈 쓸어모으는거아닌가

막말로 무기언유 버그없는거 하나만 추가해도 수집가들 좋다고 워페상자 까대겠다