실전에서 점프를 잘하고 싶으면 싱크위주의 어려운 맵을 깨는거보다 비교적 쉬운 맵을 빨리 깨는걸 연습하는게 더 도움이 되는거같음
왜냐면 쉬운 맵이랑 어려운 맵에서 주로 쓰이는 기술이 다른데
home, sketchy2, sitood 같은 맵을 보면 싱크가 나와도 로켓 두세개, 많아야 네다섯개를 수직으로 떨어지면서 모으는거고
주로 기본적인 점프, 씨탭, 스트레이핑, 속도 컨트롤, 월샷, 포고, 스피드샷 등이 많이 나오는데 이런 것들은 실수없이 빠르고 정교하게 할수 있도록 연습하면 실전에서 엄청난 도움이 됨
반면 6티어 이상의 점프맵은 대부분 괴랄한 고난이도 싱크, 월포고, 바운스를 요구하는데 월포고는 몰라도 싱크, 바운스는 위에 기술들에 비해 실전성이 많이 떨어지고 쓸모없음
특정한 맵에서 쓰이는 특정한 어려운 기술, 점프는 그 맵에서밖에 안쓰인다는거
고난이도 점프는 5티어~쉬운 6티어까지면 충분하다고 봄
5티어가 정밀도 올려주는데 좋은거같음 6티어 이상은 솔직히 못하겠음..
ㄹㅇ anime, areae 이런 컨트롤 위주 맵 괜찮은듯
바운스는진짜 어휴... repente2 이런맵들은 삭제해야댐그냥
유익해