보조무기 설명해줌
기폭이 가장 많이 쓰이는건 할수있는게 가장 많아서임 원거리 스파이체킹 가능, 적에게 쏴서 데미지입히고 화상으로 추가뎀 넣을수 있고, 특히 스나한테 쏴서 에임 흐트러트리기 가능, 기폭점프를 통해서 기습도 가능하지
일반 조명탄은 맞추면 좋지만 기폭의 범위 폭발딜보다는 맞추기 힘들고, 불붙은 상대 크리 90뎀도 좋은건 맞는데 결국 맞춰야함& 불 꺼줄 메딕이나 파이로가 붙어다녀서 좀 힘들고
그슬린은 애초에 밴이고 인융장은 결국 상대 파이로가 불을 붙여줘야(기폭이나 조명탄류를 많이 쏴줘야) 이득을 보는데 상대 파이로가 안 쏴주면 말짱 도루묵임
기본 샷건은 근접~중거리 싸움에 더 좋은데 파이로는 애초에 많이 맞아서 받는 힐 비중을 가급적이면 늘리면 안됨 그래서 별로고, 부사수는 솔저 데모 뛰는거 쳐내는거에 특화되어 있는데 붕붕이가 있는 시점에서 굳이..? 싶음
공황 공격은 맵이 좁을수록 쓸 만한거같음 근접 데미지가 꽤 잘나옴 스틸 B~C 커넥터, 비질 마지막 포인트 등등 개싸움이 강제되거나 상대 팀이 개싸움 자주 걸어올때 유용할 듯? 제트팩, 가스통은 뭐 말 안해도 알거라 생각함
위에 설명한 무기 전부 다 쓰임새는 있다 생각하고 전부 쓰면 안된다 그런건 아님 다만 전체적으로 가장 좋은건 기폭이라고 생각하고 상황 따라 무기 바꿔드는게 좋을듯?
만약 그슬린 밴 아니었으면 무조건 그슬린 썼음?
지금 기폭도 밴 하니 마니 말 조금씩 나오는 판인데 현재 그슬린 스펙으로 밴 풀리면 무조건 쓰지
보조무기 설명해줌
기폭이 가장 많이 쓰이는건 할수있는게 가장 많아서임 원거리 스파이체킹 가능, 적에게 쏴서 데미지입히고 화상으로 추가뎀 넣을수 있고, 특히 스나한테 쏴서 에임 흐트러트리기 가능, 기폭점프를 통해서 기습도 가능하지
일반 조명탄은 맞추면 좋지만 기폭의 범위 폭발딜보다는 맞추기 힘들고, 불붙은 상대 크리 90뎀도 좋은건 맞는데 결국 맞춰야함& 불 꺼줄 메딕이나 파이로가 붙어다녀서 좀 힘들고
그슬린은 애초에 밴이고 인융장은 결국 상대 파이로가 불을 붙여줘야(기폭이나 조명탄류를 많이 쏴줘야) 이득을 보는데 상대 파이로가 안 쏴주면 말짱 도루묵임
기본 샷건은 근접~중거리 싸움에 더 좋은데 파이로는 애초에 많이 맞아서 받는 힐 비중을 가급적이면 늘리면 안됨 그래서 별로고, 부사수는 솔저 데모 뛰는거 쳐내는거에 특화되어 있는데 붕붕이가 있는 시점에서 굳이..? 싶음
공황 공격은 맵이 좁을수록 쓸 만한거같음 근접 데미지가 꽤 잘나옴 스틸 B~C 커넥터, 비질 마지막 포인트 등등 개싸움이 강제되거나 상대 팀이 개싸움 자주 걸어올때 유용할 듯? 제트팩, 가스통은 뭐 말 안해도 알거라 생각함
위에 설명한 무기 전부 다 쓰임새는 있다 생각하고 전부 쓰면 안된다 그런건 아님 다만 전체적으로 가장 좋은건 기폭이라고 생각하고 상황 따라 무기 바꿔드는게 좋을듯?
만약 그슬린 밴 아니었으면 무조건 그슬린 썼음?
지금 기폭도 밴 하니 마니 말 조금씩 나오는 판인데 현재 그슬린 스펙으로 밴 풀리면 무조건 쓰지