이상한놈 빼면 거이 대부분 시야각 최대인 90으로 올려서 쓸텐데
그럴경우에 인겜 실제 시야각은 화면비 16:9 기준 90이 아니라 106.26이래요
이유는 밸브게임의 시야각은 무조건 화면비 4:3을 기준으로해서 (일단 팀포 카스는 확실함 도타는 모름)
화면비를 거의 대부분의 유저들이 쓰는 16:9로 적용했을시
이런 괴상한 계산을 때려보면(이거 gpt딸깍한거임 저 수학 모름)
결과적으로 16:9 기준에서 106.26이라는 fov가 나옴
물론 거의 대부분 16:9 쓰겠지만 미친 햄버거괴물처럼 4:3쓰면 90 그대로임
따라서 결론) 티모랑 카스2 최대 시야각은 16:9 기준으로 106.26이다
마지막으로 제 미친 에어샷 보고 가셈
화면비가 시야각에 영향을 미치는구나
소스엔진 게임은 시야각 4:3 기준으로 표기해서 화면비가 바뀌면 시야각도 달라지는데 다른 게임은 아닐수도 있음
베니 4:3 쓸때랑 16:9 화면 비교하면 좌우가 더 짧아서 튀어나오는 애가 안보이긴함 - dc App
어쩐지 요즘 나오는 게임들은 시야각을 팀포처럼 90으로 해놓으면 뭔가 답답한 느낌 들더라
다른겜중에 옵치를 예로 들면 옵치 최대시야각은 103이기 때문에 의외로 팀포보다 최대시야각이 좁음