팀포 위키에서 로켓점프에 대한 설명을 읽어보면 아래와 같이 쓰여있다
"자신이 쐈지만 적에게 피해를 입히지 않은 로켓에 대해 - "
과연 사실일까?
사실 그렇지 않다
건보츠를 끼지 않은 상태에서 적에게 근접한 상태로 로켓을 쏘면 자가피해는 78정도가 들어온다
이는 그냥 벽에 대고 로켓을 쐈을 때와 동일한 피해량이다
로켓을 쏘면서 점프를 누르면 48딜밖에 안들어온다
앉기까지 눌러서 로켓점프를 해도 48딜이 들어온다
단순히 점프를 했냐 안했냐에 따라 체력 30이 차이가 난다
로켓의 자가피해는 플레이어가 공중에 있는지 아닌지를 따질 뿐 적에게 피해를 주는지는 상관이 없는 것이다
사실 영문판 위키에는 수정이 되어있다
그래서 그냥 점프로 꼴아박아서 로켓을 쏘는게
살짝 더 떨어진 거리에서 서서 로켓을 쏘는거보다 자가피해가 덜 들어간다
참고로 건보츠는 적에게 피해를 주는지 여부를 따진다
그래서 일반 벽에 쏘는 자가피해에서는
건보츠의 효과가 적용된 상태로 공중에 있으면 40% 저항이 추가로 들어가고
옆에 피해를 받는 적이 있으면
건보츠의 효과가 무시된 채로 자가피해가 들어간다
이상 끝
이게 정 보지
와여태건보츠끼고근접딜하면개이득이겟구나라고생각해온지14년됐는데내가알던세상이무너지는것같구나
크리받고 점프 연타하면서 붕쯔붕쯔 하는게 제일 이상적이라는 말이지? - dc App
근접해서 로켓 쏠거면 점프하면서 쏘거나 차라리 적이나 바닥에 로점을 박아버리는게 자가피해도 적고 생존률도 올라간다 이거야