스나컨셉이 원거리 암살딜러인 대신 근거리에선 취약하고 좁은시야탓에 암살에 취약하다는건데
에임실력이 올라갈수록 근거리전투는 패줌헤샷으로 딸깍해서 해결해버리고 암살은 레이저백끼고 농사근처에서 활동하는걸로 파훼해버리니까 갈수록 단점이랄게 없어지는게 스나사기론의 핵심인듯
원거리 암살자체야 스나 고유컨셉이니까 유지시키되 어느정도 단점이 단점으로 작용하도록 패치하고자한다면
줌땡길시 0.3~5초간 잠시 시야가 암전된다거나, 충전이 한 35%정도 차기전까지는 크리티컬 배율이 감소한다던가 하는식으로 해보는건 어떨까싶은 생각이 들긴함