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저번 TROPIC CRISIS같은거임

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사이트내 Q/A(Chat gpt 변역본)


이게 공식 게임 업데이트인가요?

현재는 아닙니다. 하지만 저희는 Valve가 우리의 노력을 알아보고, 이 프로젝트가 공식 콘텐츠 업데이트가 될 수 있도록 협상해주기를 희망하고 있습니다.
보다 현실적인 목표는, TF2 커뮤니티가 Valve에 계절 업데이트를 위한 특정 테마 채택을 설득할 수 있는지를 확인해보는 것입니다.
이전에 Tropic Crisis 프로젝트가 남미 배경의 정통적인 맵들을 맵 풀에 성공적으로 도입한 바 있습니다. 이번 팀은 ‘바다’를 주제로 삼았습니다.
이 프로젝트가 Valve로 하여금 단지 ‘발만 담가보는’ 정도라도 시도하게 만들 수 있다면, 그 자체로도 의의가 있다고 생각합니다.
우리는 이 프로젝트가 더 많은 사람들이 자신이 보고 싶은 문화, 테마, 장소를 게임에 반영하려는 창작 활동에 뛰어들도록 영감을 주기를 바랍니다.

콘텐츠가 거의 없는 웹사이트를 왜 지금 공개했나요?

이 웹사이트는 앞으로 다가올 콘텐츠의 티저 역할을 하기 위해 공개된 것입니다.
이 Q&A가 작성되는 지금도 저희 팀은 신선한 콘텐츠들을 배에 가득 싣고 준비 중입니다.
하지만 다른 창작자들이 우리 테마에 맞는 콘텐츠를 만들어 같이 출시할 수 있도록, 미리 시간과 정보를 제공하고자 한 것입니다.
2025년 5월 정식 공개 때 더 풍부한 내용을 선보일 예정입니다.

프로젝트에 어떤 콘텐츠를 제출할 수 있나요?

TF2 워크숍에 업로드 가능한 모든 콘텐츠가 프로젝트의 스팀 컬렉션에 추가될 수 있습니다.
예시로는:

  • 캐릭터 바디 코스메틱

  • 워 페인트 및 스킨 무기

  • 무기 모델

  • 유니크 이펙트 (비정상 효과)

  • 커스텀 주문/킬스트릭 이펙트

  • 감정 표현(Taunt)

  • 커스텀 게임 모드 등

새로운 콘텐츠 제작을 장려하지만, 기존에 워크숍에 올라온 콘텐츠도 해당 테마에 맞고, 우리의 썸네일 테두리를 사용하는 한 제출이 가능합니다.

어떤 콘텐츠는 제출할 수 없나요?

프로젝트의 테마에 명백히 부적절한 콘텐츠는 제외할 권리를 보유하고 있습니다.
인종차별적이거나 외국인 혐오적인 요소가 포함된 아이템은 즉시 거절됩니다.
의심이 간다면 Valve의 공식 TF2 콘텐츠 제작 가이드를 참고해주세요.

프로젝트에 참여하면 무언가 보상이 있나요?

이 프로젝트는 게임 내 보상을 제공하거나 상금 풀을 마련할 여력이 없습니다.
하지만 모든 참가자들이 TF2 커뮤니티, 그리고 어쩌면 Valve의 주목을 받을 기회를 얻을 수 있습니다.
충분한 규모의 콘텐츠가 모이면 무시할 수 없는 존재가 될 수 있습니다.

프로젝트에 참여하면 내 작품이 게임에 포함될 수 있나요?

Valve만이 어떤 콘텐츠가 게임에 포함될지 결정할 권한을 갖고 있습니다.
따라서 이 프로젝트에 참여한다고 해서 게임에 추가되는 것이 보장되는 것은 아닙니다.

콘텐츠 제작이 처음인데, 참여하고 싶어요. 어디서 시작하나요?

Q&A 위쪽에 있는 링크들을 통해 다양한 워크숍 커뮤니티 Discord에 접속할 수 있습니다.
이곳에서는 제작에 필요한 자료, 질문/피드백 채널 등을 제공하고 있습니다.

  • TF2maps: TF2 커뮤니티의 중심이며, Hammer 맵 에디터를 배우기에 가장 좋은 장소입니다.

  • Particle Mayhem: 파티클 에디터에 관심이 있다면 이곳을 추천합니다. 수상 경력을 가진 이펙트 제작자들이 모여 있는 곳입니다.

  • Painter’s Workshop: 원래는 War Paint 중심의 Discord였지만 최근에는 보다 일반적인 TF2 콘텐츠로 확장되었습니다. 코스메틱 제작에 관심이 있다면 좋은 출발점입니다.

콘텐츠 제작자가 아닌데도 프로젝트에 도움을 주고 싶어요.

커뮤니티 프로젝트에서 가장 어려운 점 중 하나는 **사람들에게 알리는 것(홍보)**입니다.
특히 TF2처럼 커뮤니티가 분산되어 있는 경우는 더욱 그렇죠.
SNS나 포럼 등에서 프로젝트에 대해 공개적으로 이야기하는 것만으로도 큰 도움이 됩니다.
또한 프로젝트의 진행 방식이나 제작 과정을 기록하거나 보도하고 싶다면, 언제든지 이메일(tf2.offshore@gmail.com)로 문의해주세요.

Offshore 프로젝트와 다른 프로젝트를 동시에 참여해도 되나요?

물론 가능합니다! 특히 지금은 Valve가 소스모드를 정식으로 허용하면서, TF2 관련 커뮤니티 프로젝트들이 그 어느 때보다 활발한 상황입니다.
단, Valve의 경제 시스템 규칙(예: 거래, 마켓 시스템 등)을 어기지 않도록 주의해야 합니다.
워크숍과 파생 프로젝트를 동시에 진행할 경우 특히 신중해야 합니다.