영상당시 기준: 모든 무기스왑속도패치, 붕붕이 변경, 64비트 이전
기름때는 화방의 상위호환이다.
화상데미지가 4에서 1로 크게 떨어지는건
화상 데미지는 지난 몇년동안 큰 의미가 없는걸 생각하면 사소함.
붕붕이 탄약소모가 25로 증가하는건 크게 거슬리는 수준은 아니지만 파이로가 탄약상자와 디스펜서를 찾아 계속 움직이도록 만듬
위에 두 단점은 사실상 미미한 수준이라 그냥 화방<기름때라고 생각한다함
그런데 왜 스케첵은 정인페 이후부터 버튜버 전향전까지 왜 기본화방을 썼냐하면
게임을 하는 가장 큰 이유가 프랙무비용 영상을 뽑는거기 때문인데
화방으로 콤보를 넣는게 더 힘들어서 더 멋있어 보이니 주로 화방을 사용한다고...
그외에도 기름때만 가능하던 콤보가 화방도 가능해져서 쓰는거도 있는듯
화상뎀지랑 탄약코스트 두개 존나큰데..
ㄹㅇ 기름때 화방에 불붙으면 1밖에 안떨어져서 안심되니까 체력 킷 안찾고 계속 싸우러 감
솔저 입장에서 상대 파이로 기름때면 그냥 불 맞으면서 싸워도 무조건 이김