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캇이 높은데 올라가겠다고 스캐터건버리고 자섭끼는꼴임
강주가 좆사기인 이유는 무기교체시간 좆까고
내 허드에 주먹 나오자마자 저항이 적용되는거고
그 저항은 팀포에서 유일하게 치명타피해까지 반감시키는 개씹사기급저항임

팀포는 베이스피해랑 치명타피해를 구분해서 계산함
노줌헤드샷이 150뎀이면 베이스(탄환)50 + 치명타 100인 식으로
그래서 탄환피해 10% 취약인 고통행 열차를 낀 채로 헤드맞으면
50×1.1 + 100 = 155뎀이 박히는 거고
탄환저항이던 옛날다윈 껴본사람이 있으면 기억나겠지만
50×0.85 + 100 = 143뎀으로 7피남고 살아남았음
근데 강주들고 헤드쳐맞으면 90밖에 안까임
계산공식 좆까고 리슝좍마냥 최종뎀 40퍼를 날려버린다는거임

치명타피해가 강한 이유는 깡딜도 있지만
거리비례뎀감을 무시하고 트루뎀으로 박아버려서 견제범위가 무한정으로 넓어진다는 거고
그거때문에 스나가 개활지에서 강한 이유이자 아이덴티티인데
강주는 이 아이덴티티를 씹어버림

각 클래스마다는 리스펙해야 할 자기만의 나와바리가 있음
좁은 통로에서 까불다가 점착 스패밍으로 죽은거면 뭐라하는게 병신이고
캇솔한테 물리거나 미트샷 허용할정도로 거리를 내준거면 그건 포지션 잘못잡은 본인잘못이거나 캇솔이 변수 만들어보려고 리스크 안고 다이브를 친거임
근데 이 땅따먹기가 80%는 되는 겜에서 상성 좆까고 자리 먹어버리는 거는 말이 안됨
예시를 들자면 배워1포에서 레드스나가 터널쪼고있으면 맞스나할게 아닌이상 블루가 거기로 기어들어가는건 스나에 대한 리스펙이 없는 자살행위임
근데 빨대꼽힌 헤비가 강주들고 뛰어온다?
대부분의 스나는 한두대쏴보고 뺌
자기가 제일 잘 통제하는 영역을 자기가 우위인 클한테 내준다는 소리임
그루가 너프먹은 것도 헤비가 자기 체급의 대가로 내준 부족한 자리먹는 능력을 낮은 리스크로 상쇄해서인데 강주는 여전함
햄버거괴물이 쿠키커터로 몰아치는 5cp위주로 해서 그렇지 자리싸움이 메인인 koth 중심으로 돌아갔으면 강주는 진작에 관짝에 쳐박혔을 개사기언락임
그래도 우버도 막고싶다고?
진입로 틀어막고 면전에서 빵쳐먹으면 6초는 버팀 그거면충분함
뭐 얼마나 더해쳐먹을라고 양심이있어야지