이 게임이 틀딱겜이라 꽤나 고이긴 고여서 쌩 기본설정만으로는 불편함도 있고
공방에서 알게모르게 욕먹기 좋음. 이정도 설정은 하고 겜하는것이 좋다.
그리고 게임 할거면 편하게 하는게 좋지 않겠습니까 ㅇㅇ;
설정 - 키보드 - 고급 가서 빠른무기 바꿈이랑 개발자 콘솔사용 무조건 켜라
(필수) 발사하지 않을때 무기 자동 재장전: 팀포무기들은 탄창이 10발넘는게 없어서 재장전을 자주해줘야함. 일일히 R키누르기 너무 귀찮음
(필수) 빠른 무기 바꿈 : 옛날 게임답게 1번 2번 3번누르고 클릭을 해야 무기가 바꿔지는 시스템이라 필수
(필수) 적중 시 타격음 재생 : 타격감에도 도움을 주지만 특히 타격음이 나야 무기가 맞았는지, 파이로의 경우 계속 적이 불타고있는지 체크할수 있기때문에 필수 옵션임. 타격음 기본은 시끄럽기때문에 바꾸거나 잘 조절해서 써라
(필수) 적군 처치 시 평소와 다른 타격음 재생 : 확실하게 죽었는지 청각적으로 알려주니 킬피드를 안봐도 좋음.
나머지는 다 취향 옵션이고 메딕이 중요함.
(필수) 메디건 발사 단추를 누르지 않고 치료 : 마우스 꾹 누르기도 귀찮고 수동으로 하면 메디건 최대사거리를 가늠하기 어려움. 그냥 편하게 한번만 누르면 되니 좋음
(필수) 치료중인 플레이어 마커 표시 : 제대로 치료가 되는지 알 수 있어 좋음
(필수) 부상당한 동료 자동 호출 : 우리 팀이 빨피인지 상시 확인이 힘든데다 싸우느라 메딕을 못 부를 수도 있다. 센스있게 켜두자.
자동 호출 체력 비율은 스샷은 실수로 잘못클릭했고 절반 이상이나 최대한 높여서하자.
이것도 설명안할 다른건 취향이고
외곽선 표시 효과 사용 : 아군위치를 자세히 보여주니 웬만하면 해두자
부활 후 아군 외곽선 표시 기능 활성화 : 위랑 똑같음
(필수)플레이어 병과 HUD 플레이어 모델 사용 : 자기가 무슨 무기를 들고있는지 알수있고, 특히 스파이시에 누구로 변장했는지 알 수 있어서 매우 중요함. 정말 답이없는 똥컴이면 끌수밖에 없다.
(필수)1인칭 모델 시야 : 편한대로 조절할 것. 웬만하면 콘솔 명령어를 사용하는걸 추천.
viewmodel_fov (수치)
대부분 viewmodel_fov 100 이나 130으로 많이하는듯?
종료시 임시파일삭제,서버브라우저 닫기 켜주면 좋긴함
1인칭 좌우반전은 취향 껏 사용하면 됨
여기서 중요한건
간소화된 1인칭 모델 사용인데, 팀포 1인칭이 크고, 실제 나가는 총알방향이 괴리감이 있어서
1인칭 모델을 지우거나 없애는 사람들이 매우 많음. 체크를 해도되는데 콘솔로 설정하는게 좋음
r_drawviewmodel 0 / 1 (1은 1인칭모델켜기 0은 끄기) : 1인칭모델을 아예 없애버림. 시야 확보에 좋지만 무슨 무기를 들었는지 헷갈리는게 문제
tf_use_min_viewmodels 0 / 1 : 간소화된 1인칭 모드사용. 무기를 아래로 내려버림 시야 확보에도 좋고 무슨무기를 들었는지 알 수있음. 다만 괴리감은 좀 심해지는 느낌 특히 근접 무기
대부분은 스카웃 솔저같은걸 할땐 1인칭 모델을 끄고 파이로나 메딕하는경우는 켜는 사람들이 많음
그래서 일일히 명령어 안치고 bind명령어로 키 설정을 해두는데
bind "키" "명령어" 이렇게 입력해두면 명령어 단축키를 쓸 수 있음
예를 들어 내가 쓰는 방식은
bind "mouse4" "r_drawviewmodel 0"
bind "mouse5" "r_drawviewmodel 1"
이렇게 설정해두면 게이밍 마우스 옆버튼(마우스4,5로 인식) 누르면 1인칭 모델(뷰모델)을 껐다 켰다 할 수 있음.
키 명칭 스크립트 - Official TF2 Wiki | Official Team Fortress Wiki
팀포2 위키에 키 항목에가면 키보드 레이아웃이 뜨고 커서를 위에 올리면 명칭이 뜸 그걸로 설정하면 된다.
주의해야할점은 너무 맛들여서 커맨드를 자꾸 바인드하면 too much command!라는 오류를 맞이하게되며 겜이 튕길 수 있으니 유의
(필수) 적군 처치 시 평소와 다른 타격음 재생 : 확실하게 죽었는지 시각적으로 알려주니 킬피드를 안봐도 좋음. -->시각적으로오타같아요
수정했읍니다 땡큐
감사합니다 입문에 큰 도움이 되었습니다