출시 극 초기땐 처음부터 이속 감속이 패시브라 스카웃이 스파이가 변장한 거 마냥 속도가 확연하게 느려져서
이걸로 아군들 앞에서 스파이 행세하면서 놀았는데 하
그리고 메딕 블루트자우거인가? 그냥 들기만 해도 피가 -1 -3 계속 까였던 것 같은데 정작 나중에 보니까 그건 또 사라지고 없고
로크 앤 로드도 내가 옛날엔 2발만 있던 걸로 기억하는데 어느 순간부터 3발로 바뀌어져 있고
그리고 거지의 바주카 3발엔 치명타 원래 주던 것도 사라지고 없고
벨브는 나에게서 뺏어간 게 너무 나도 많구나...
그래도 돌방은 거리 상관없이 박기만 해도 데미지 들어가게 바뀐건 괜찮은듯?
동안 피해 입으면 추진력 감소<<<지상 최악의 패치임 그냥
동안의 총 공방&헤일섭 가리지 않고 사기였지. - dc App
블루트 피 계속 빠지는건 랜덤무기 서버 등에서 딴 클래스로 들었던거 기억이 혼합된거 아님? 블루트 체젠 디버프가 메딕 패시브보다 높았던적은 없었던걸로 아는데
유일하게 유튜브에서 찾은 증거 영상은
https://youtu.be/DMQWwmkuKoE?si=4lfl-QxZL5Fp3qrV
이 영상밖에 없는 듯..
2012~2013년도에 진짜 블루트자우거 들면 피 감소 하던 기억이 있어서 찾아본건데
영상 설명에도 "The detonator makes me go flying every time I take self-damage. The Blutsauger causes 20 self-damage per second."
영상은 커뮤 서버라서 좀 그렇긴 한데 옛날 공식 서버 2Fort에서 겜할때 이랬던 기억이 진짜 있었음
바보야 스탯10배 플러그인이잖아
영상은 자체는 기폭 장치 x 10, 블루트자우거 x 10 스택 쌓아서 만든 영상이고 커뮤 서버라서 믿긴 좀 어려울 수도.. 근데 내 기억 속엔 진짜 찰나의 블루트자우거를 공식 서버에서 사용 했다가 피가 줄어들었던 기억이 있었음..
스탯 10배인데 블루트자우거 들면 "Self-Damage" 이게 포인트
@ㅇㅇ 블루트자우거의 체젠 감소는 무기 자체에 초당 -2 피해가 붙어있어서임, 메딕은 초당 3의 회복 패시브가 있어서 체젠이 1이 되는것으로 보일뿐이고. 당연히 스탯 10배 하면 초당 -20피해가 되는거지
@ㅇㅇ
https://wiki.teamfortress.com/wiki/Blutsauger
그리고 이건 팀포 위키 블루트자우거 항목인데 업뎃 히스토리 목록 보셈 체젠 관련으로 변동된건 없음 기억이 좀 외곡된거같음 하도 오래전 기억일테니까
그때 탄산총은 goat 였지 - dc App
블루트자우거 체력 깎이는건 옛날 gru랑 기억이 섞인거 같고 거주카 3타 크리는 내가 무기 나오던 당일엔 안해봐서 모르겠는데 그런거 없었음 그냥 딜이 존나 무지막지하게 들어가니깐 덩달아 랜크 확률도 올라가서 마치 확정 크리가 뜨는것처럼 느낀게 아닐까
놀랍게도 거주카 3발 크리 버그는 실제로 있었다 ㄹㅇ 꺼무위키 키고 들어가면 내용 있음
내가 출시 당일 2012년도에 ㅈㄴ 꿀빨아서 아직도 기억나서 확실함
스파이 엠버써더 치명타 거리 제한이 난 너무 아쉽 오렌지맵 멀리서 노줌으로 스나 따는게 꿀잼 이였는데