적 솔저가 공중에 뜨거나 로점으로 뛴 다음 공격하면 대응이 아예 안 되니 고지전 승률이 씹창남 ㅋㅋㅋㅋ
- dc official App
댓글 24
상대가 뛰었을때 못맞추겠으면 너도 같이 뛰삼
땅에 먼저 내려가는놈이 지는거임
작명가(zaku88)2025-08-11 16:03
답글
요즘 대회영상 봤더니 눈만 높아져서
지상에 있는 놈이 일방적으로 개씹 불리한 게 맞음?
하랜보니깐 뜨거나 뜨워지면 오히려 예측이 쉬워지는건지 바로 직격맞고 터지길래 - dc App
익명(jhkk0904)2025-08-11 16:06
답글
@ㅇㅇ
솔저 대 솔저는 무조건 위에서 밑으로 쏘는 놈이 유리한거고
에어샷은 그거를 피지컬이나 운빨로 뒤집는거라
일단 기본은 그렇게 카운터점프 뛰는게 맞지않나
작명가(zaku88)2025-08-11 16:09
답글
에어샷 보다는 로점을 더 잘해야한다고 생각함 누구하나 털어먹고 빠지고 다시 털어먹고 하는게 솔저 잘하는 사람들 특징임
익명(106.102)2025-08-11 16:10
답글
그니깐 내가 적 솔저가 로점으로 기습할 각을줬다 << 여기서부터 불리한 게 맞으니 빠르게 같이 뛰던지 피별로고나 아군 가까우면 그냥 바로 튀어버리던지
하는게 베스트 판단이구만 - dc App
익명(jhkk0904)2025-08-11 16:11
답글
대회 영상을 끝까지 봐도 모르는게 약속된 플레이들도 많은데다 트라이하다가 죽고 다시 트라이하고의 무한반복이라
익명(106.102)2025-08-11 16:13
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오팀도 보다보면 그 예시긴해 매치 할거 아니면 사람들 올리는 오팀 솔저 플레이 보다보면 아 이거보고 플레이 해봐야지 하는게 생길거임
익명(106.102)2025-08-11 16:14
답글
사실 무지성 뚜따 다이브 후 메딕 교환하는 맛에 하는데
가끔 고지대를 적 솔저도 노랖이라 먹고 견제하면 거기서 1대1을 못 꺾으니 확 제한 되더라고 ㅋㅋㅋㅋ
일단 같이 뛰어봄 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
익명(jhkk0904)2025-08-11 16:16
건보츠 잘쓰는 솔져는 데모급으로 상대하기 빡셈 - dc App
식충식물(snpvtiisgood)2025-08-11 16:22
답글
넘 어려워 ㄹㅇ... - dc App
익명(jhkk0904)2025-08-11 16:38
서프타는법 익히셈 상대 로켓을 맞고 그 자리에 멈추면 그대로 끔살인거라 상대 로켓을 타고 안전한데로 벗어나거나 포지션을 역전시키는게 좋고 그게 에어샷보다 훨씬 성공률이 높음
Komorebi(baekeun)2025-08-11 16:36
답글
하 헤비할 땐 잘 써먹었는데
300이냐 200이냐에서 오는 긴박함 차이인가 - dc App
익명(jhkk0904)2025-08-11 16:38
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헤비는 떠도 엄청 조금 뜨니까 신경을 안써도 됐을텐데 서프는 8할이 스트레이핑임 단순히 뜬다가 아니라 그걸 이용해먹는게 중요함 일단 스트레이핑 연습하셈
Komorebi(baekeun)2025-08-11 18:25
답글
익명(jhkk0904)2025-08-11 18:36
답글
익명(jhkk0904)2025-08-11 18:36
에어샷은 상대가 스트레이핑하는순간 운빨의 영역이라 안되겠다 싶으면 맞점프하는게 젤 좋음
익명(223.39)2025-08-11 17:20
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개기긴 너무 불리한 싸움이니 일단 서로 못 잡는다로 가는건가 - dc App
익명(jhkk0904)2025-08-11 17:20
카점때려라 이기
Dave_(shawn3588)2025-08-11 17:46
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익명(jhkk0904)2025-08-11 18:12
솔저실력의 90%는 점프실력임 에어샷같은 피지컬박치기는 비중이 거의 안됨 백발백중의 로켓에임을 위해 노력하는것보다 점프로 로켓을 맞추기 쉬운위치를 미리 선점하는 점프실력이랑 뇌지컬을 갖는게 훠어어어얼씬 노력의 가성비도 좋을뿐더러 아웃풋의 고점도 다름 솔저는 투사체핵을 손에 쥐어줘도 점프 못하면 게임 끝날때까지 쳐맞기만하도록 설계되어있음
상대가 뛰었을때 못맞추겠으면 너도 같이 뛰삼 땅에 먼저 내려가는놈이 지는거임
요즘 대회영상 봤더니 눈만 높아져서 지상에 있는 놈이 일방적으로 개씹 불리한 게 맞음? 하랜보니깐 뜨거나 뜨워지면 오히려 예측이 쉬워지는건지 바로 직격맞고 터지길래 - dc App
@ㅇㅇ 솔저 대 솔저는 무조건 위에서 밑으로 쏘는 놈이 유리한거고 에어샷은 그거를 피지컬이나 운빨로 뒤집는거라 일단 기본은 그렇게 카운터점프 뛰는게 맞지않나
에어샷 보다는 로점을 더 잘해야한다고 생각함 누구하나 털어먹고 빠지고 다시 털어먹고 하는게 솔저 잘하는 사람들 특징임
그니깐 내가 적 솔저가 로점으로 기습할 각을줬다 << 여기서부터 불리한 게 맞으니 빠르게 같이 뛰던지 피별로고나 아군 가까우면 그냥 바로 튀어버리던지 하는게 베스트 판단이구만 - dc App
대회 영상을 끝까지 봐도 모르는게 약속된 플레이들도 많은데다 트라이하다가 죽고 다시 트라이하고의 무한반복이라
오팀도 보다보면 그 예시긴해 매치 할거 아니면 사람들 올리는 오팀 솔저 플레이 보다보면 아 이거보고 플레이 해봐야지 하는게 생길거임
사실 무지성 뚜따 다이브 후 메딕 교환하는 맛에 하는데 가끔 고지대를 적 솔저도 노랖이라 먹고 견제하면 거기서 1대1을 못 꺾으니 확 제한 되더라고 ㅋㅋㅋㅋ 일단 같이 뛰어봄 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
건보츠 잘쓰는 솔져는 데모급으로 상대하기 빡셈 - dc App
넘 어려워 ㄹㅇ... - dc App
서프타는법 익히셈 상대 로켓을 맞고 그 자리에 멈추면 그대로 끔살인거라 상대 로켓을 타고 안전한데로 벗어나거나 포지션을 역전시키는게 좋고 그게 에어샷보다 훨씬 성공률이 높음
하 헤비할 땐 잘 써먹었는데 300이냐 200이냐에서 오는 긴박함 차이인가 - dc App
헤비는 떠도 엄청 조금 뜨니까 신경을 안써도 됐을텐데 서프는 8할이 스트레이핑임 단순히 뜬다가 아니라 그걸 이용해먹는게 중요함 일단 스트레이핑 연습하셈
에어샷은 상대가 스트레이핑하는순간 운빨의 영역이라 안되겠다 싶으면 맞점프하는게 젤 좋음
개기긴 너무 불리한 싸움이니 일단 서로 못 잡는다로 가는건가 - dc App
카점때려라 이기
솔저실력의 90%는 점프실력임 에어샷같은 피지컬박치기는 비중이 거의 안됨 백발백중의 로켓에임을 위해 노력하는것보다 점프로 로켓을 맞추기 쉬운위치를 미리 선점하는 점프실력이랑 뇌지컬을 갖는게 훠어어어얼씬 노력의 가성비도 좋을뿐더러 아웃풋의 고점도 다름 솔저는 투사체핵을 손에 쥐어줘도 점프 못하면 게임 끝날때까지 쳐맞기만하도록 설계되어있음
솔저를 잘하기위해 에어샷을 연습하는건 스파이고수가 되기위해 트릭스탭을 연습하는거나 마찬가지라고 생각하면 됨
최소한 연속으론 못 해도 각도나 속도는 알 맞게 나가게 연습해야겠다 - dc App
ㅇㅇ 솔저 쌩 초짜면 로켓 에임은 진짜 그냥 기본만 갖추면 됨 먼저 점프랑 스트레이핑을 뒤지게 많이 연습해서 에임기본기 위에 점프기본기를 쌓은 다음에나 심화과정으로 들어가는거임
하긴 잘하는 솔저는 내가 방심할 때 메딕이랑 자폭 하려고 뛰어든 거 아님 아슬하게 자꾸 살아나갔음 ㅋㅋㅋ - dc App