스파이...디자인도 멋지고 암살 클래스라 좆간지 난다는 장점이 있지만 숙련자 기준에서 봤을 때는 고점이 높아도


그 높은 고점을 뽑아내기가 어렵다는 한계가 명확한 클래스임


스파이의 능력이란 결국


1. 백스탭으로 암살하기


2. 농장 폭파시키기


이렇게 두 가지인데 뉴비 스파이들은 1번에 집착하느라 정작 농장은 견제 안 하는 모습을 자주 보임


폭파 못 시켜도 농장에 견제만 걸어도 어쨌든 이득인데 (마비된 동안 팀원이 부숴주거나 엔지의 시간을 낭비시킬 수 있음) 


뉴비들은 등짝만 보고 달려가느라 신경도 안 씀...


그리고 스파이에게 결국 심리전 걸 요소란 변장이랑 투명뿐인데 변장은 그다지 추천하지 못함


풀지 않으면 영구적이라는 장점은 있으나 기본적으로 자연스럽게 행동한다는 게 생각보다 어렵고


이미 상향평준화 된 게임이라 다 한 번씩 긁어보는 버릇이 있어서 변장한 채 돌아다니면 얻어맞고 들키기 쉬움


그래서 요즘 캐주얼 기준 메타에서는 잘하는 스파이들 보면 변장보다는 투명으로 구석진 곳에서 대기타다가 찌르고 튀는 방식을 더 자주 씀


이게 더 효율적인 게 변장한 상태로 돌아다니면 유탄 맞고 뒤질 수도 있지만 투명으로 구석에서 존버하면 적이 일일이 구석을 확인하든가 해야 하는데


어느 세월에 다 하겠음...게다가 그러고 다니면 걍 슬쩍 피해서 다른 구석에 가버리면 그만임


근데 이렇게 잘하게 되어도 고점이 좀 애매함. 결국 암살캐라서 전면전에선 약한 탓에 엔지한테도 털릴 수 있기 때문임


트릭스탭이니 뭐니 유튜브에서 하는 거 보고 와! 트.릭.스.탭 아십니까?? 정말 좆간지납니다. 이러면서 트릭스탭 연습하는 애들 보면


아...그 노력으로 솔저나 데모, 메딕을 파면 혼자서 3인분도 할 수 있게 될 텐데...싶다


잘하면 좋은 클래스는 맞는데, 팀원들이 잘해야 본인도 고점을 뽑을 수 있고 (팀원들이 개좆발리는 상황이면 혼자 잘해봤자 판도를 뒤엎기는 어려움)


게임 수준이 높을수록 할 수 있는 게 적어지는 것도 단점이긴 함. 파이로 고수 하나만 상대팀에 있어도 파고드는 게 훨씬 어려움 


물론 잘하면 상대 좆같게 하는 일등공신 중 하나지만, 같은 수준이면 다른 클래스 하는 게 더 이득이라는 게 함정 ㅋㅋ


스파이가 아주 똥캐라는 건 아닌데 결국 고점 뽑기 쉽지 않아서 전체 성능상으로는 애매하다고 봄