-no_texture_stream
낮은 품질의 텍스쳐를 불러오지 않고 항상 고품질의 이미지를 불러오게 해요
+mat_picmip -10
텍스쳐 해상도를 매우 눈에 띄게 향상시켜요,
맥에서 충돌을 일으키는 문제로 삭제되었다가 맥의 지원 종료 이후 돌아온 옵션이에요,
매우 높음 설정도 -1에 불과하니 활성화하시면 엄청난 시각적 만족도를 선사할거에요
+r_lod 0 +r_rootlod 0
기본값인 -1은 멀리 있는 개체의 세밀도를 낮추어 성능을 향상시켜요, 두 값을 0으로 설정하면 이 기능이 비활성화되어 거리에 상관없이 세밀도를 항상 일정하게 표시해요
+cl_new_impact_effects 1
이 값이 1로 설정된 경우, 소스 엔진의 완전 새로운 입자 시스템이 총알의 피탄 효과 렌더링에 사용돼요, 이는 유리 제질에서 가장 두드러져요
+cl_burninggibs 1
이 값을 1로 설정하면 불이 붙은채로 사망한 플레이어의 시체 조각에도 불이 붙은 효과가 나타나요
그래픽 설정은 아니지만 있으면 좋은 옵션들
-novid
뒷통수에 밸브가 박힌 흑인 아저씨를 스킵하고 바로 게임을 로드해요, 실행 속도를 유의미하게 향상시키니 있으면 좋은 옵션이에요
-vulkan
오래되고 구형 기기에 최적화된 DX9 대신 새롭고 신형 기기에 최적화된 Vulkan으로 게임을 렌더링해요, 시각적 결함을 수정하면서 유의미한 성능 향상을 내니 사용하는 걸 추천해요
+fps_max (모니터 주사율)
기본값은 400으로, 너무나도 높게 잡혀있어요, 이는 그래픽카드에 불필요한 부하를 가하니 제한하는 걸 추천해요
모든 옵션 붙여넣기!
60Hz의 경우
-novid -vulkan -no_texture_stream +fps_max 60 +mat_picmip -10 +r_lod 0 +r_rootlod 0 +cl_new_impact_effects 1 +cl_burninggibs 1
75Hz의 경우
-novid -vulkan -no_texture_stream +fps_max 75 +mat_picmip -10 +r_lod 0 +r_rootlod 0 +cl_new_impact_effects 1 +cl_burninggibs 1
144Hz의 경우
-novid -vulkan -no_texture_stream +fps_max 144 +mat_picmip -10 +r_lod 0 +r_rootlod 0 +cl_new_impact_effects 1 +cl_burninggibs 1
여러분이 제게 게임 플레이 지식을 전수해 주셨듯이, 저도 제가 아는 정보를 공유하고 싶어서 이 글을 쓰게 되었습니다.
언락 기부해주시고 질문에 답변해주신 모든 분들께 이 글을 바칩니다.
팀포는 글카 자원 많이 안쓰기도 하고 어지간히 똥컴 아니면 프레임 기본 3자리수는 나오니깐 성능과 품질 모두를 타협해야하는 극단적인 상황이 아니라면 모니터 주사율*2로 맞추는게 나음
극단적으로 그래픽 저하 시킬수도 있음? 폴리곤 수준으로 - dc App
못할 건 없는데 왜요...?
그런 감성 땡길때있어서 - dc App
-no_texture_stream은 적어도 VRAM 4기가는 되어야함
아쎄이들의 비품 오 도짜세꺼져스프레이를 가리다니.. 새끼.... 기열!!