예방접종기

우버 충전율 +67%
장전 단추를 누르면 피해 저항 유형을 선택할 수 있습니다.
치료하는 동안 치료자와 치료대상은 선택된 저항 유형에 해당하는 피해에 10%만큼의 저항력을 얻습니다.

과치료 시 우버 충전율 -33%
-66% 과치료율

우버차지를 발동시키면 선택한 저항 유형에 해당하는 피해에 75%만큼의 저항력과 치명타를 100% 막아주는 보호막이 2.5초 동안 치료자와 치료대상에게 생성됩니다.





치료자에게 항상 선택한 피해 유형(탄환, 폭발, 화염 중 하나) 10% 저항 버프를 준다. 10퍼 뎀감이라 이걸 어따 써 싶지만 스나 패줌 헤드샷이 고작 M1 눌렀다고 150에서 135가 된다는거다.

하지만, 이에 대한 패널티로 과치료 속도가 크게 감소한다. 실제로 써보면 과치료 속도가 느려터진게 한 눈에 보이고, 또 과치료 상태에서는 우버 충전률도 깎여서 드라마틱하게 우버를 채우지도 못한다. 이때문에 과치료 유지가 중요한 캇솔에게 제대로 주지도 못한다.




이제 우버에 대해 알아보자

우버를 켜면 지속시간이 2.5초로 짧지만, 저항이 75%로 상승하고 치명타를 막는 보호막을 준다. 25%씩 최대 4칸 충전이 가능하며, 1칸만 채워도 발동이 가능하다. 능동적으로 부담없이 우버를 줄 수 있는게 예접만의 장점이다. 단순히 스나전에서 풀충전 헤드샷 상쇄용으로 쓸 수도 있고, 헤비에게 탄환, 폭발, 화염저항을 다 켜서 2.5초 유사무적을 줄 수도 있으며, 데모 함정 확인용/센트리 확인용으로 잠깐 주고 위치 정보를 공유할 수도 있다. 물론 메딕 혼자 도망가려고 키는거도 가능하다.

특이한 점은, 굳이 치료를 이어가지 않아도 우버가 그대로 2.5초간 유지된다는 것이다. 대부분의 메딕이 우버 끊어지는줄 알고 한 명에게 빨대꽂는 실수를 자주 한다. 실전에서 이걸 활용한다면? 로머에게 폭발 우버 하나씩 돌려주면 된다. 예접 우버로 위에서 설명한 "과치료 차이로 인한 로머 불이익"도 우버 2.5초로 어느정도 상쇄가 가능하다.
너무 짧다고? 어짜피 계속 쳐맞는 상황이면 빼거나 다이브가 맞으니까 상황 파악할 시간을 준다고 생각하자.




예접에 대해 알았으니 그럼 메딕 1인이 예접을 쓴다고 생각해보자.


캐쥬얼: 다양한 피해가 날아오는 캐쥬얼에서 예접으로 이득보는 경우는 거의 없다. 거기에 팀원이 예접을 알고 있어야 활용이 가능해 범용성이 떨어진다.

66: 파이로를 꺼낼 일이 거의 없어서 탄환/폭발 2개만 신경써도 되서 과치료나 우버 관리도 수월한데다가 메딕 자신은 준 상시 10% 뎀감이라 죽지도 않는다. 솔저가 꼴아박아도 우버로 씹고, 그런 주제에 전선 유지도 되니 겜이 질질 끌리게 된다.
이런 이유로 66에서는 금지되어있다.

99: 66에서 사기라는데 99도 괜찮겠지 하면 오산. 99는 콤보 셋(파이로 데모 헤비)에다가 로머(캇 솔), 거기에 스나까지 총 6명을 남김없이 관리해야한다. 과치료 패널티를 감수하면서 굳이 예접 우버를 쓴다면 글쎄, 그나마 장점이 크리츠 막을 수 있다는건데 이걸 가지고 과치료를 반토막낼 정도까지는 아니다.



"뭐야 시발 그냥 하등 쓸모가 없잖아요"
맞는 말이다. 예접은 단독으로 쓰면 이점이 거의 없다.



하지만 메딕이 2~3명까지 늘어난다면 어떨까?

1. 스나전에서 유리
우버를 키는 순간 탄환 75% 저항 + 크리 면역으로 스나전 한정 무적이 된다. 상대 스나가 먼저 자리잡고 충전하는거만큼 부담스러운게 없는데, 탄환 저항 2.5초면 위치 확인에 조준까지 충분한 시간이다.

2. 적극적인 크리츠 운영 가능
크리츠의 단점이 메딕 본체를 암살하면 끝난다는건데, 예접은 부담 없이 우버를 나눠줄 수 있어 크리 메딕의 생존성을 크게 높여준다.

3. 전선 유지
과치료 시 치료속도가 줄어들지만, 다른 메딕이 과치료해둔걸 유지는 가능하다. 예접의 주요 단점인 과치료를 다른 메딕이 해결해주니 저항만 돌리면 된다.

4. 크리 면역
플로지, 크리데모, 좀 더 나아가면 콤보 파이로, 죽음의 표식, 병수도를 "이론상" 다 막을 수 있다.




정리하자면, "메딕이 많은 캐쥬얼에서 메딕 보조 역할로 고를만한 메디건"
저항 때문에 손도 많이 타고, 저항 신경쓰다보면 등따이는 경우도 많지만 그래서 재밌는 언락같다.