과거의 로크...
몇몇 팀붕이들은 모를수 있는 사실이지만 이녀석은 과거 2발짜리 무기였다 애초에 외형 자체가 2발짜리로 기획된 무기
그럼에도 직격시 120 전후의 데미지로 탄창 절반이 삭제되는 패널티 및 반드시 직격을 맞춰야는 제약등에도
팀포2의 소수 인종 데모맨들에게 애용되는 언락이었다
그러나 지금의 로크앤 로드를 보라 설자리를 잃어버리고 이거 좋음? 이라고 묻는 글들만 올라오는 초라한 이 모습을
외형과는 관계는 개나 줘버리고 3발이라는 애매한 탄창과 계륵과도 같은 장점들...
로크앤 로드는 오래전에 죽었다
이를 비웃기라도 하듯 고개를 빳빳이 처들고 있는 다렉의 모습을 보아라 얼마나 가증스러운가
탄창 패널티도 없이 오히려 무조건적 +25퍼 데미지라는 양심없는 보너스만을 받아왔다
로크와는 비교도 할수없는 80퍼센트의 투사체 보너스
폭발 반경 -70퍼는 뼈아픈 패널티다?
로크는 빗나갈시 그냥 삭제에 비해면 양반이 아니던가
둘다 직격을 맞춰야만 기능하는 무기들인데 한쪽은 탄창패널티도 없고 오히려 피해량 증가라는 사기적인 스펙
오늘도 팀포2의 소수인종은 이렇게 탄압되고있다..
이거진짜에요?
역시 적폐청산은 솔평
그럼 로크에도 거리뎀감 넣든가...
옛날 로크가 더 좋았나요? 2발이면 별로아닌가 진짜모름 - dc App
지금은 없는 랜덤딜 시스템 때문에 캇이 로크 한 발에 죽어버림