투기장
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기준

• 캐주얼
• 중급자

< 주 무기 >

로켓 발사기(=원조) : 거대한 육각형 무기, 심플 이즈 베스트
                           솔저의 어떠한 장비랑도 어울리며, 취향에 따라 로켓 발사기와 원조 중 선택하면 된다.

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좋음
블랙박스 : 로켓 발사기에서 유지력을 얻은 대신 탄약을 잃은 버전
              장탄수가 줄어든 점은 아쉽지만, 깃발류랑 시너지가 매우 좋다.
              자신이 주로 로밍보단 본대 운영을 한다면 추천하는 무기

직격포 : 무기 숙련도에 따라 티어가 크게 갈리는 무기 1
           기본 피해량이 높기 때문에 스씨처럼 체력이 낮은 클래스를 한 방에 골로 보내는 것은 껌이며,
           투사체 속도 증가는 직격을 더욱 맞추기 쉽게 만들어 준다.
           문제는 직격이 쉽지도 않을 뿐더러, 폭발 반경 감소 때문에 못 맞추면 꽝

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쓸모는 있음
소도륙 5000 : 와! 무한 탄창!
                  보조 기능으로 차지 샷을 사용할 수 있으며, 소형 치명타 + 화상 효과 덕분에 깃발 게이지를 빠르게 채울 수 있다.
                  차지 샷에는 구조물 정지 효과도 있지만, 구조물 피해량 감소 패널티 때문에 실제 활용도는 낮은 편이다.
                  또한 모든 치명타가 소형 치명타로만 적용되는 점은 큰 단점
                  
거지의 바주카 : 무기 숙련도에 따라 티어가 크게 갈리는 무기 2
                     최대 3연발을 동시에 발사하는 메커니즘은 큰 메리크가 있지만, 패널티가 너무 많다.
                     기본 장탄수 -100% / 재장전 +30% / 폭발 반경 - 20% / 낮은 명중률 .... 등등 
                     무기에 대한 이해도와, 사용자의 실력이 크게 작용하는 무기
                     모르는 상태에서 쌩으로 쓰는건 예능이랑 다를 바가 없다.

공중 폭격포 : 로켓 폭격을 위해 개조된 버전
                  맵에 큰 영향을 받는데, 길목이 좁은 곳에서 수비하는 상황이 제일 좋다. ex) Dustdowl
                  장탄 수는 최대 8발까지 증가하며, 로켓 점프 시 연사 속도도 빨라지기에
                  도파민에 절여지고 싶으면 한 번쯤 해 보자.

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예능
자유투사 : 하늘은 왜 데모맨을 낳고 솔저를 또 낳았는가

약코는 솔평 ㅋㅋ

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피해량 패널티 때문에 스씨들조차 3방을 맞춰야 죽는 모습이 간간히 나온다.
솔저 미러전의 경우 근거리 직격 3방컷
로켓 점프 장치마저도 물린다면 추천

로켓 점프 장치"로켓 점프 요령 및 유형 학습용 특수 로켓 발사기입니다."
                     피해 없이 로켓 점프가 가능하기에 많은 고인물들이 즐겜하는 용도로 채택하는 무기.
                     '마켓가든 모종삽'이라는 최적의 무기가 있는 건 덤
                     마켓가든 활용에 자신은 없지만 꼭 이 무기를 쓰고 싶다면 샷건이랑 써도 좋다.


< 보조 무기 >

건보츠 : 장비 계열 / 솔저의 존재 그 자체
           (자가) 로켓 점프의 대미지를 낮추어 더욱 기괴한 방법으로 솔저들이 날 수 있게 만든 장본인
           팀포에 건보츠가 없었어도 솔저 메인이 많았을까 싶다.
           로켓 점프에 조금이라도 관심이 있다면 애용하게 될 장비


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좋음
전복자 : 깃발 계열 / 유지력 중심
           초당 체력 회복량과 무난하게 좋은 깃발 능력 덕분에 많은 뉴비들에게 추천하는 장비
           유지력 덕분에 로밍 솔저에게도 좋으며, 건보츠 대신 사용하는 유저도 많다.

사기 증진 깃발깃발 계열 / 공격형
                      게이지만 쌓으면 자신을 포함한 아군에게 소형 치명타를 부여할 수 있다는 점이 가장 큰 장점이다.
                      하지만, 전복자나 부대 증진과 달리 착용 상태에서의 상시 버프가 없기 때문에 

                      나팔을 불지 못하면 사실상 계륵
                      그럼에도 불구하고 리스크에 비해 리턴이 매우 큰 장비이므로 충분히 추천할 만하다.
  

부대 지원 : 깃발 계열 / 방어형

               지속 시간 내내 치명타를 무시하고, 센트리 피해가 감소

               방어형이라 적긴 했지만, 크리크츠리크를 받은 솔저가 이거 불고 전진하는 건 재앙이다.
               최대 체력 +20 덕분에 메딕의 과치료가 450까지 되는건 덤

산탄총 : 임
           주로 적을 마무리할 때 사용.
           반사하기 위해 두 눈 부릅 뜬 파이로를 상대하거나 미러전에서도 꽤 쓸만하다.

공황 공격 : 산탄총과 어떤 것이 더 좋냐고 갈리는 무기
               취향의 영역인데
               비장의 수로 꺼내서 쇼부 보고 싶으면 산탄총
               스왑으로 빠르게 마무리 하고 싶으면 공황 공격 추천

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쓸모는 있음
부사수 : 불상한 휴가 업데이트를 받으며 많이 애매해진 무기
           솔저 미러전에서 나쁘진 않지만...장탄수 4발은 아쉽긴 하네


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예능
고지 도약기 : 장비 계열 / 낙하산
                  긴 체공 시간을 활용해 주로 공중 폭격포랑 같이 사용하는 장비
                  대신 스나이퍼한테 머리 뚫리기 쉽다.

정의의 들소 : 경기도 광명시 가학로85번길 142
                  투사체 판정이라 느리고 기본 피해량은 20으로 낮은 편
                  총 자체는 재밌음

인간딛개 : 장비 계열 / 마리오
              적을 밟으면 낙하 피해를 받지 않고 그 피해의 3배를 밟은 적에게 주는 신비한 장비
              주로 로켓 점프 장비랑 같이 쓴다.

                            

< 근접 무기 >

징계 조치 : 데모맨이 싫어해요
               타격만으로 아군이랑 이속 버프를 받을 수 있는 특이한 무기
               헤비나 구조물 옮기는 엔지니어가 보이면 빨리 때려주자

탈출 계획 : 도주용 비상 탈출 장비
               메딕이 언제나 너 만을 치료할 수는 없다. 딸피가 되면 들고 튀자.
               빠른 속도를 이용해 적에게 근접 공격을 하는 방법도 있으나 참고만 하자.

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쓸모는 있음

마켓 가든 모종삽 : 솔저식 암살 무기
               로켓 점프 중에 적을 때리면 반드시 치명타가 터지며, 195의 피해를 입힌다.
               주로 로켓 점프 장치랑 세트로 채용되며, 가끔 건보츠를 든 솔저들이 최후의 일격으로 사용하곤 한다.
               사용자의 로켓 점프 숙련도에 따라 성능이 크게 갈린다.

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예능

야전삽 : 임
           징계 조치와 탈출 계획의 메리트가 크기 때문에 잘 채택되지 않는 무기

방맹인검객 : 솔저도데모맨처럼방패가있어야한다고생각해요

등가교환기 : 탈출 계획의 다른 버전
                 기본 피해량은 33으로 처참하며, 야전삽과 같은 65의 피해량을 낼려면 체력은 120이하는 되야한다.
                 야전삽과 마찬가지로 징계 조치와 탈출 계획의 메리트가 크기 때문에 잘 채택되지 않는 무기

고통행 열차 : 스카웃처럼 점령도 빠르고 몸도 약하고
                  주로 점령전에서 사용되는 무기. 
                  하지만, 탄약 피해 10% 취약 패널티에 점령전이 아닌 경우에는 너무나도 구리다.

기준
• 캐주얼
• 중급자