같은 아이디어인데 헤비 가족사업은 개꿀무기잖아
[투기장] 자유투사는 왜 안좋음?
익명(tmxmflxmdkwl)
2026-01-22 15:16
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써봐
옛날에 많이 써봤지
@ㅇㅇ 그럼알잔아
데미지 낮아서 구리겠지 그게 질문이 아니고 가족사업은 왜 좋냐고
써봤으니 알꺼아냐
메딕 두방 맞춰서 죽이는걸 4방 쏴야지 죽음 - dc App
그걸 묻는게 아님
솔저의역할을 잘해내질못하는느낌
솔저 플레이 스타일 자체가 지속 화력보다는 로점후 순간 폭딜이 더 중요하니까?
5발 쏠 일을 4발로 처리하면 더 좋은거지 모든 게임이 그렇지만 같은 성능이면 더 빠른게 좋음
가족사업은
@ㅇㅇ 순간 폭딜이 헤비의 일이 아니니까 샷건이나 공황이랑 비교했을때 자투처럼 순간 화력을 버리고 유연성을 얻은건데 헤비는 순간화력은 미니건으로도 충분할 뿐더러 샷건은 애초에 순간화력이 주무장에 비해선 부족해서
@ㅇㅇ 그니까 가족사업은 윤활제같은 역할이라 한방이 센거에 집착안해도 된다는거임
@진동버프점 미니건이 오히려 지속에 유리하고 산탄총이 순간적인 교전에 유리한거 아닌가
@ㅇㅇ 말을 좀 잘못했네 미니건은 지속화력에 유리한게 맞음 산탄총도 순간 교전에 좋은게 맞고 가족사업이 기본이나 공황보다 좋은 이유는 샷건의 목적 자체가 견제라서 그럼 샷건은 주력 공격 수단으로 짧은 시간내에 뭔가를 잡는다기 보단 기존 무기를 보완해주는 역할이기 때문임 예를들어 장탄이 다됐거나(솔저), 사거리가 안닿거나(파이로), 예열돌리다가 죽을거 같을때(헤비) 대신 샷건을 드는거지 그리고 그때는 어떻게든 화력 자체를 유지하면서 견제, 공격하는게 더 좋은거임
@ㅇㅇ 지속성이 순간화력에 우위되는건 상황에 대한 대처 능력임 도망가는 적을 마무리 짓는다던가, 서로 딸피상황에서 막타를 넣는다던가 하는 식으로 그래서 보조무기는 지속성이 더 중요한 요소라 가족사업이 좋은거임
@진동버프점 자유투사는 주무기고 가족사업은 보조무기다 이거네
가족사업은 헤비 샷건인데 헤비가 샷건쓸일이 (샷비를 무시하면) 미니건으로 처리가 안되는 상황의 보조무기임. 미니건 탄약 다썼거나 황동야수처럼 미니건 돌리고 대기타면 기동성차이로 맞아줄수밖에 없는 상황이거나 - dc App
이런상황에서 데미지 덜 들어가고 더쏘는건 상관없음. 헤비 체력많고 보조무기로 소규모전투 하자는거고, 무엇보다도 가족사업은 발사속도도 빨라지니까 자유투사처럼 dps가 쭉 떨어지는것도아님. 가족사업은 굳이 샷건을 들어야 하는 헤비일때 기본샷건이랑 차이가 별 없음 - dc App
솔저의 자유투사는 주무기고 클래스 잡았을때 메인딜을 넣어야 할 무기지만 가족사업은 어디까지나 서브딜이고, 결정적으로 이것도 샌비류에 밀려서 진지하게 플레이할때는 안쓰잖음
엉클데인은 샷건 ㅈㄴ 좋아하던데
헤비메인도 아니고 어디까지나 유튜버가 좋아한다고 해봐야.. 제스티도 자유투사 좋아하는데 좋아하는것과 별개로 구리잖음
좋음 깃발 들고도 점프뛰게 해주자너
파좆할때 자투 반사해도 데미지 개미좆물마냥 나오는거 보면 왜 안쓰는지 알 수 있음
그리고 가족사업은 딜 감소가 15퍼라 최대 딜 90에서 76정도로 바뀌는거라 죽이는데 필요한 탄창 수가 막 크게 안바뀌는데 공속버프까지 있는거고 자투는 걍 로켓 5개에서 끝에 딜감소가 25퍼라 걍 5개 다 때려박아야 기본 4발하고 딜 같아서
십 찾아보니까 자투 최대딜이 산탄총보다 약하네 이게 무기냐
@뱀단또 산탄총이 좋은거임
산탄총은 자해딜도 없는데 근접해서 자해딜까지 먹으면서 딜이 더 약하면
자투는 -25% 가족사업은 -15% ...
일단 가족사업은 자투보다 10퍼 낮음 그보다 애초에 샷비는 예능이잖
샷건 쓴다고 샷비가 아님 미니건도 쓰면 성능임
공속도 있어서 지속딜 면에서 나쁘지 않은데 자투는 그딴거 없잖아
자투도 공속 달렸으면 쓸만하다는 평이 있었을것