한대 때려서 펑 터진다는 가장 원초적인 재미에 부합하는게 랜크라 랜크 자체는 있는게 좋을거같음 대신 랜크 확률 책정 방식은 바꿔야됌 공격횟수, 가한 피해량 비례 대신 받은 피해량 비례, 랜크 발생시 누적치 초기화로 바꾸면 좀 낫지않을까?
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