한대 때려서 펑 터진다는 가장 원초적인 재미에 부합하는게 랜크라 랜크 자체는 있는게 좋을거같음

대신 랜크 확률 책정 방식은 바꿔야됌

공격횟수, 가한 피해량 비례 대신 받은 피해량 비례, 랜크 발생시 누적치 초기화로 바꾸면 좀 낫지않을까?