https://youtube.com/v/Q8_3MxElDGA?si=tT4Zp9k-jTcFlLVSTF2 - THE HEAVY DESERVES A FOURTH SLOTA stock weapon should be the default choice, until a situation calls for a more specialized approach. So for the Heavy, why isn’t it?-(There’s a buncha thing...youtube.com
이 영상대로 미니건-샷건-도시락-밀리로 슬롯 4개들고있게 상향하는 패치제안임
이렇게되면 너무 병풍취급인 샷건계열 무기를 써볼 구석이 생기고, 헤비의 고질적인 단점인 한번 상황에 진입하면 죽든살든 거기서 끝장을 봐야한다는 문제를 조금이나마 해소가 가능해지리라고봐서 나는 어느정도 솔깃했음
메딕달고 강주들고 빼면 언제든지 빠질수있는데 그런 문제가 있나?
한번 미니건 공회전+점프해서 코너진입했는데 눈앞에서 적 서넛이 몰려들고있음 > 회전풀고 도망가는건 너무 늦어서 빼박 뒤지는 상황이라 죽든살든 갈기고봐야함 개인적으론 이런경험이 잦았던지라
헤비 할줄아는사람들은 애초에 우버 없으면 걍 코너진입을 안해서 그런 문제자체가 안생김
헤비샷건은 솔직히 별 의미가 없을거같음 어차피 미니건이라는 개씹적폐무기가 있는데 굳이 라는느낌?
코너에서 갑툭튀하는거만큼 헤비가 살벌하게 활약하는경우가 그닥 없을텐데
메딕하나 달고 450 유지하면서 우버 없을땐 아무것도 안하고 수비만하는게 잘하는거임 코너 갑툭튀가 아니라 토미들고 코너로 빨아들이는게 더 쌔고
이건 플레이취향이 갈리는것도 있는듯? 난 개인적으로 헤비할때 내가 어느정도 앞에나가서 어그로끌어주는 사이 아군들끼리 좀 앞으로 따라나오도록 유도하는 플레이가 좋아서
그게 잘못된 플레이인건 아니고 오히려 나도 그렇게하는 편인데 메딕노예 하나 달고 힐 우버 독식하면서 압도적 점수1등 하려면 내가 말한것처럼 해야하더라구
미니건 집어넣는 딜레이 때문에 산탄총을 들기 힘든것도 있어서 예열중 집어넣게만 해줘도 좋을텐데 - dc App
미니건 예열푸는속도는 ㄹㅇ 상향해줘도 될거같은데
진심 좋은듯 헤비같은 친구는 좀 밀어줘도 좋다고 생각함
그럼 솔저도 깃발이랑 건보츠 같이 낄 수 있게 좀
뉴비도 캐쥬얼 상위권 쉽게 먹는게 헤비인데 뭐가 더 필요함?
플레이방식이 타 클래스에비해 단조로운편이고 고점이 너무낮아서 양팀의 수준이 높아질수록 한계가 너무 뚜렷해진다는 문제가 있기는해서 물론 그렇다해도 딱히 큰 변화는 필요없다고 생각한다면 그거도 맞말인듯
만약 추가되면 미니건버리고 샷비바나나만 계속할꺼임