사실 요즘 비등비등한 캐주얼을 해본지가 드물어서요


스나 하나가 겜 터트린다고 느낀 겜은 많이 못봤거든요


적팀에 잘하는 스나가 있는 밀리는판도 잘보면


적팀이 앞라인까지 다 밀어놔서 스나를 건드려 볼 기회조차 없던 판이 많은데


오히려 잘하는 스나가 있어도 팀이 못받쳐주면 스나 혼자 점수 높아도 수레는 쭉 밀리더라구요


이런건 다른 클래스도 똑같은거라서



만약 두 팀이 비등비등해서 대치상황이 생기면


그때 무언가 변수를 만드는게 스나 역할이라 저는 보기 때문에


장거리나 개활지 컨트롤 하는건 스나 역할이라 당연한거라 생각하고요


스나가 사기인 이유는 견제 수단도 적고 스나 카운터의 카운터 언락이 패널티가 너무 적은거랑


근거리에서도 150 때려박는 미친 패줌샷이 문제라고 생각하거든요


근데 사실 근거리나 로점 뛰었을때 헤드 맞아도 와 소리가 먼저 나오지 좆같다는 느낌은 받은적이 딱히 없어서 음


아님 말고요