헌츠맨 제외 모든 주무기:
조준했을때 엔지 랭글러처럼 탄환 궤적이 보이게 하기

탄창 사이즈 25에서 12로 감소

이동속도 너프 7%



탄궤적보이게하기= 스나가 일방적인 딜이 아닌 상호작용이 가능하게만듬
자기 에임하고있는거 보면 마우스로 개지랄떨어서 조금이라도 맞출확률 낮출수 있게함

탄창사이즈 감소= 좋은 자리에서 유지력 감소, 주기적으로 탄환찾아 자리비워야함

이동속도 너프= 포지션 잘못잡아서 물렸을때 확실히 죽게, 맵 안 그래도 존나 넓게쓰는데 포지션 변경할때 시간 더 쓰게





보조무기

자라테 -> 충전시간 증가(30초)


아군불꺼줘 은폐스파이 찾아줘 20초마다 맞은새끼상대로 10초동안 유지되는 35% 데미지증가 부시와카와 함께하면 근접에서 헤비도 두방컷
던지고 몸샷 두방이면 체력 136 삭제

이게말이됨??

부시와카 항목에 더 비중을 뒀음






다윈의 차단막




화상뎀 면역 삭제

화염데미지 감소 50% -> 25%

조준게이지 50% 이상 충전 시 화상데미지로 에임튀는거 삭제






부시와카



꺼내는 속도 증가 넣는속도 증가


대충 데모맨 도검류랑 비슷하게 만들면 되지않을까



스나한테 근접했을때 자라테뿌리고 이걸로 원샷은 여전히 나오지만



꺼내고 넣는속도 너프해서 좀 더 까다롭게 만듬











스나 기본 헤드샷 데미지 차지 이런건





워낙 큰 사항들이라 내 대가리로 대충 씨부리기엔 힘들거같음




레이저백이라던지 다윈같은 경우도


다른 병과도 어느 정도는 카운터병과나 상대가 까다로운 클래스들에 대한 저항력을 가지고 있는 언락이 있으니(탄산총, 고드름, 데링, 합선기, 통불 등등) 저 정도는 있어도 나쁠 건 없다고 생각함






스나 메인 아님

팀포 존나 못함


반박환영