솔저는 산탄총이 있지만 데모는 진짜로 모든 무기가 투사체인데오 역시 데모 버프해야겠지? 지금 당장 솔저가 부당한 분탕질로 뺏어간 건보츠를 데모맨 4번 장비 칸에 넣어줘야한다고 생각합니다
중갤하려고만든계정(plate6820)2024-07-17 16:49
아 진짜 무지성공감 하라고!
RamItDown!!(lorains)2024-07-17 16:42
뭐라 반박할 가치도 없는듯
Komorebi(baekeun)2024-07-17 16:44
그 불쾌함의 게임 설계의 의도를 거스른 불쾌함이라는 게 내 주장임 팀 포트리스 2 게임 자체가 비유하자면 느린 fps이고 다른 게임들과는 독보적인 컨셉인데 로켓 날아오고 유탄 날아와서 죽을 적에 스나가 한방컷 내는 게 문제라는거임
Investigator(c9g2t1)2024-07-17 16:47
답글
불쾌하고 쓸모없다는 점도 쇼우닉 영상으로 제시함
Investigator(c9g2t1)2024-07-17 16:50
답글
팀포만큼 스치면 죽고 팀당 12명에 빠른 하이퍼fps가 없는데 뭔소리노
딜마(mentalhealthcareplz)2024-07-17 16:51
답글
아레나 슈터기반 하이퍼 fps가 느린 fps? ㅋㅋ
Komorebi(baekeun)2024-07-17 16:52
답글
팀포 게임템포 빠른편인데..? 당장 글옵같은거랑 비교해보셈
Dave_(shawn3588)2024-07-17 16:53
답글
게임의도를 거슬렀다는게 불쾌하다는데
팀 fps에 서로 맞추냐 못맞추느냐로 싸우는 게임에서
팀플도 안하겠다 스나는 못맞추겠다
근데 게임설계의 의도는 벗어난다
뭐가벗어났다는거야 귀 꽉틀어막고 자기세뇌만 존나하네 센끼고 파이로가 포켓? 그게 팀플이잖아
작명가(zaku88)2024-07-17 16:54
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게임템포를 말하는 게 아니라 발로란트나 서든 카스같은 정통 FPS는 만나고 1~2초내에 판가름이 나잖아. 팀포는 근데 체력 시스템이 좀 로켓만 해도 최소 두대는 맞춰야 죽잖슴. 얘가 살아나갈지 죽을지 동귀어진할지 도망갈지 많은 경우의 수가 생긴다는거지
Investigator(c9g2t1)2024-07-17 16:55
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그니까 스나는 그 팀플에서 불쾌함만 과중할 뿐이라고 이미 스나가 쓸모없다는 건 쇼우닉 영상을 근거로 제시했고 결국 작게나마 개인과 개인 간의 싸움이 협동으로 이어지는 개인과 개인과의 총격으로 인해 판가름 나는 정통 FPS와 달리 팀포는 헤비 하나 잡을 떄 이놈 유탄도 들어가고 저놈 로켓도 들어가고 헤비는 상대 메딕이 석궁 꽂아줘서 살 수 있고 이런 게 매력인 게임이라 생각하는데 스나는 그 컨셉을 반박한다는거지
Investigator(c9g2t1)2024-07-17 16:58
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헤비 중심으로 돼지새끼 메타되는게 왜 긍정적인거라고 생각하는건지 모르겠는데 ㅋㅋ 파이로는 스나보다 헤비를 더 못이겨먹는클인데 파이로 하지말란거임? 그리고 팀포도 다인이기때문에 최종적으로 누군가의 죽음은 1~2초 안에나게 되어있음
딜마(mentalhealthcareplz)2024-07-17 17:18
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니가 말하는 그 재미 범위안에서 스나이퍼의 50 아니면 150, 다른 변수차단 기회를 막고 사용한 450, 그 날라올 로켓이 안날라오게 만들수도있는 변수들은 왜 배제되는거임? 진짜모름. 원거리 딸깍한다고?
딜마(mentalhealthcareplz)2024-07-17 17:19
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최소 로켓 2대는 솔저의 로켓 절반 같겠지만 딱히 느린게아님 ㅋㅋ;
딜마(mentalhealthcareplz)2024-07-17 17:20
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그리고 왜 자꾸 스나이퍼는 그런 "고점의 실력" 만을 전제로 두는거임? 니말대로면 진짜로 누가잡아도 스나는 1인분 되는 캐란거아님?
딜마(mentalhealthcareplz)2024-07-17 17:23
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굳이 스나가 고점의 실력이 될 필요가 있냐? 기다리다가 헤비 나오면 머리 쏘면 되는데
Investigator(c9g2t1)2024-07-17 17:29
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그야 헤비 카운터로 설계된게 스나니까요..
딜마(mentalhealthcareplz)2024-07-17 17:32
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총열돌리는 중의 헤비는 최고의 dps를 가진대신 가장 취약하게 만들어져있으니 당연한걸 무슨ㅋㅋ
딜마(mentalhealthcareplz)2024-07-17 17:33
답글
아무튼 차라리 죄다 한방컷 나는 스나보다는 그 커다란 배 출렁이면서 뛰어오고 예열이라도 해야하는 게 돼지새낀데 차라리 돼지가 나음
불쾌함도르로 가면 붕붕이<<이새끼 만한것도 없는데 ㅋㅋ
또솔저만모든무기가투사체인데존나느리고직격은48뎀이면서반사당하면크리래와진짜왕따그만해
솔저는 산탄총이 있지만 데모는 진짜로 모든 무기가 투사체인데오 역시 데모 버프해야겠지? 지금 당장 솔저가 부당한 분탕질로 뺏어간 건보츠를 데모맨 4번 장비 칸에 넣어줘야한다고 생각합니다
아 진짜 무지성공감 하라고!
뭐라 반박할 가치도 없는듯
그 불쾌함의 게임 설계의 의도를 거스른 불쾌함이라는 게 내 주장임 팀 포트리스 2 게임 자체가 비유하자면 느린 fps이고 다른 게임들과는 독보적인 컨셉인데 로켓 날아오고 유탄 날아와서 죽을 적에 스나가 한방컷 내는 게 문제라는거임
불쾌하고 쓸모없다는 점도 쇼우닉 영상으로 제시함
팀포만큼 스치면 죽고 팀당 12명에 빠른 하이퍼fps가 없는데 뭔소리노
아레나 슈터기반 하이퍼 fps가 느린 fps? ㅋㅋ
팀포 게임템포 빠른편인데..? 당장 글옵같은거랑 비교해보셈
게임의도를 거슬렀다는게 불쾌하다는데 팀 fps에 서로 맞추냐 못맞추느냐로 싸우는 게임에서 팀플도 안하겠다 스나는 못맞추겠다 근데 게임설계의 의도는 벗어난다 뭐가벗어났다는거야 귀 꽉틀어막고 자기세뇌만 존나하네 센끼고 파이로가 포켓? 그게 팀플이잖아
게임템포를 말하는 게 아니라 발로란트나 서든 카스같은 정통 FPS는 만나고 1~2초내에 판가름이 나잖아. 팀포는 근데 체력 시스템이 좀 로켓만 해도 최소 두대는 맞춰야 죽잖슴. 얘가 살아나갈지 죽을지 동귀어진할지 도망갈지 많은 경우의 수가 생긴다는거지
그니까 스나는 그 팀플에서 불쾌함만 과중할 뿐이라고 이미 스나가 쓸모없다는 건 쇼우닉 영상을 근거로 제시했고 결국 작게나마 개인과 개인 간의 싸움이 협동으로 이어지는 개인과 개인과의 총격으로 인해 판가름 나는 정통 FPS와 달리 팀포는 헤비 하나 잡을 떄 이놈 유탄도 들어가고 저놈 로켓도 들어가고 헤비는 상대 메딕이 석궁 꽂아줘서 살 수 있고 이런 게 매력인 게임이라 생각하는데 스나는 그 컨셉을 반박한다는거지
헤비 중심으로 돼지새끼 메타되는게 왜 긍정적인거라고 생각하는건지 모르겠는데 ㅋㅋ 파이로는 스나보다 헤비를 더 못이겨먹는클인데 파이로 하지말란거임? 그리고 팀포도 다인이기때문에 최종적으로 누군가의 죽음은 1~2초 안에나게 되어있음
니가 말하는 그 재미 범위안에서 스나이퍼의 50 아니면 150, 다른 변수차단 기회를 막고 사용한 450, 그 날라올 로켓이 안날라오게 만들수도있는 변수들은 왜 배제되는거임? 진짜모름. 원거리 딸깍한다고?
최소 로켓 2대는 솔저의 로켓 절반 같겠지만 딱히 느린게아님 ㅋㅋ;
그리고 왜 자꾸 스나이퍼는 그런 "고점의 실력" 만을 전제로 두는거임? 니말대로면 진짜로 누가잡아도 스나는 1인분 되는 캐란거아님?
굳이 스나가 고점의 실력이 될 필요가 있냐? 기다리다가 헤비 나오면 머리 쏘면 되는데
그야 헤비 카운터로 설계된게 스나니까요..
총열돌리는 중의 헤비는 최고의 dps를 가진대신 가장 취약하게 만들어져있으니 당연한걸 무슨ㅋㅋ
아무튼 차라리 죄다 한방컷 나는 스나보다는 그 커다란 배 출렁이면서 뛰어오고 예열이라도 해야하는 게 돼지새낀데 차라리 돼지가 나음
팩트)베니는 불쾌하다고 샌드맨을 너프시켰다 매치충<<만악의 근원
66견 배니가 지 불쾌하다고 언락 싹다 건드렸는데?
그래서 잘못되었다는거임 미친 햄괴물
카레에 당근 넣는건 좀
나만 먹는 카레면 빼도 되죠 다같이먹는건데 저러면 참 화나거든요 나도 당근하고 완두콩은 쏙 빼버리긴하는데
잠깐만 완두콩은 왜빼 그게 얼마나 맛있고 예쁜데
카레 밸패 떡밥 함 굴려?