업워드같은 근본 맵들 중 대부분은 골드러시나 후두같은 지금 하기엔 똥내나는 좁아터진 맵들이 대부분이여서
익명(211.235)2024-07-24 06:25
1:공격 및 방어에 있어서 공격로가 1~2개로 단순함(막포제외) 즉 그냥 편하게 겜 할수 있음
2:모든 클래스를 위한 지형이 적절히 구비 되어있음
3:초크가 우회 가능하고 독립적임 즉 공격이 지연되면 우회해서 공격하면됨 배드워터가 공격점이 1점으로 모이는데반해 업워드는 2곳이 연결된 구조임 즉 스트래스가 적음
맡ㅅ(kmwakxls)2024-07-24 10:51
답글
4:2포와 막포는 기동 방어를 하거나 요충지에 고립되서 방어하며 후방 아군과 지속적으로 연락하는게 중요한데 그거 가능한 경우가 거의 없음 즉 이 맵에서 가장 쫄깃 한 구간이 그냥 pass됨 또한 스트래스가 줄어듬
맡ㅅ(kmwakxls)2024-07-24 10:53
답글
요약:게임이 ㅈ같지 않음
맡ㅅ(kmwakxls)2024-07-24 10:55
답글
그럼 블루가 유리한 맵인건가?
중갤하려고만든계정(plate6820)2024-07-24 11:20
답글
개인적으로 블루가 유리한건 맞음 결국 레드가 빡새게 기동방어를 해야 블루가 ㅈ같아지니까 근데 앵간한 pl맵은 블루가 유리하다가 막포에서 레드가 유리해지는 구조라서 업워드라고 이점이 특별한건 아님
그냥 전략이 단순하다는게 이 맵의 장점
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와 시발 이 새끼 똘추 새끼임? 한 3분 보다 뭔가 이상해서 보니까 12시간짜리네ㅋㅋㅋㅋ
업워드같은 근본 맵들 중 대부분은 골드러시나 후두같은 지금 하기엔 똥내나는 좁아터진 맵들이 대부분이여서
1:공격 및 방어에 있어서 공격로가 1~2개로 단순함(막포제외) 즉 그냥 편하게 겜 할수 있음 2:모든 클래스를 위한 지형이 적절히 구비 되어있음 3:초크가 우회 가능하고 독립적임 즉 공격이 지연되면 우회해서 공격하면됨 배드워터가 공격점이 1점으로 모이는데반해 업워드는 2곳이 연결된 구조임 즉 스트래스가 적음
4:2포와 막포는 기동 방어를 하거나 요충지에 고립되서 방어하며 후방 아군과 지속적으로 연락하는게 중요한데 그거 가능한 경우가 거의 없음 즉 이 맵에서 가장 쫄깃 한 구간이 그냥 pass됨 또한 스트래스가 줄어듬
요약:게임이 ㅈ같지 않음
그럼 블루가 유리한 맵인건가?
개인적으로 블루가 유리한건 맞음 결국 레드가 빡새게 기동방어를 해야 블루가 ㅈ같아지니까 근데 앵간한 pl맵은 블루가 유리하다가 막포에서 레드가 유리해지는 구조라서 업워드라고 이점이 특별한건 아님 그냥 전략이 단순하다는게 이 맵의 장점