내 생각엔 이렇게 '백스탭 아예 면역' 같은 억지스러운 효과를 너프하고 대신 좀 더 합리적인 방향으로 페널티를 늘리면 네 말대로 스파이는 스나가 아군과 협동하면 여전히 리볼버 사용을 고려해야 하지만 아예 혼자 솔플하는 스나 상대로 랜크를 감수하며 싸움을 걸거나 오버힐 받은 레백 스나는 아예 건드리지도 못하거나 하는 불합리를 줄일 수 있다고 생각함
익명(221.149)2024-07-26 00:06
프로끼리 할때는 쓰겠지만 일반 캐주얼 유저들은 절대 안 쓸 것 같애. 단순 불쾌감 때문에. 이미 난 죽었는걸, 극단적으로 날 백스탭한 스파이도 같이 사망, 이런식으로 해도 내가 죽을 때 발동되는 효과를 좋아할 사람은 별로 없을거야.
mvmBorzoi(doctrine0314)2024-07-25 23:56
스나 전술생각하면 오히려 무옵언락이나 다를게없지 칼빵맞고죽었는데 패널티받은스파이 죽이러와줄사람 아무도없음
그래봐야 총 쓰면 죽는 건 매한가지긴 하네
쿡 찌르고 튀는 거랑 리볼버 세발 맞추는 거랑 똑같지는 않지
내 말은 스파이 입장에서 백스탭 보다는 총 쏘는게 낫지 않겠냐는 말이었음
내 생각엔 이렇게 '백스탭 아예 면역' 같은 억지스러운 효과를 너프하고 대신 좀 더 합리적인 방향으로 페널티를 늘리면 네 말대로 스파이는 스나가 아군과 협동하면 여전히 리볼버 사용을 고려해야 하지만 아예 혼자 솔플하는 스나 상대로 랜크를 감수하며 싸움을 걸거나 오버힐 받은 레백 스나는 아예 건드리지도 못하거나 하는 불합리를 줄일 수 있다고 생각함
프로끼리 할때는 쓰겠지만 일반 캐주얼 유저들은 절대 안 쓸 것 같애. 단순 불쾌감 때문에. 이미 난 죽었는걸, 극단적으로 날 백스탭한 스파이도 같이 사망, 이런식으로 해도 내가 죽을 때 발동되는 효과를 좋아할 사람은 별로 없을거야.
스나 전술생각하면 오히려 무옵언락이나 다를게없지 칼빵맞고죽었는데 패널티받은스파이 죽이러와줄사람 아무도없음
차라리 백스탭을막아주되 딱 리볼버한발만맞추면 죽는 정도로만 살려두는건 어떰