다들 뭐 레이저백에 대해서 얘기들을 하는대요
사실 그것도맞지만 제일근본적인원인은
애미뒤진패줌에있다고생각하거든요
원래 스나는 캇이나 건보츠솔저한테 물리면 뒤져야하는게 맞아요
팀포 초기까지만해도 이런밸런싱은 훌륭하게 작동했는데
점점 게임이 고여가면서 스나들 실력도 상향평준화되고
그런 상황이 흔하지는 않지만 머 솔저 뛸때 패줌으로 0.1초만에 대가리쳐박거나
기껏 물었는데 패줌으로 0.1초만에 대가리쳐맞고격침되는게
진짜오버밸런스에 불쾌한경험을만든다는거죠
저격수가 침착하게 저 뒤에서 암살각을 노리는게 아니라
패줌지랄염병하면서 쳐나와서 족족눕히는게 진짜문제거든요
간단하게 스코프 들어서 눈에 갖다대는 선딜 모션 0.3초만 넣었어도 스나 밸런싱이 이지랄이 나지는 않았어요
가끔 패줌 스나이퍼들보면 자기가 지원병과가 아니라 공격병과인 줄 아는 것 같음 걍 패줌으로 쏴죽이고 전선 밀던데
그게 실제로 세니까 문제가 되는거죠 ㅇㅇ 패줌을 반 작살내놔야 스나 밸런싱으로 문제가 생기지 않는다는 생각입니다
정조준하고 몇 초내에 사격 시 헤드 안터지고 그런게 필요한건가
ㅇㅇ 맞음
있으면 좋긴하겠다
줌시 0.3~0.5초정도 딜레이생겼으면 좋을거같긴함
솔직히 유저들 다 뒤져서 지금이야 잡기쉽지 안접고 겜 고였으면 진작에 너프당했음 고점이 너무 시발임
아니면 패줌 헤드뎀지 140도 - dc App
ㄹㅇㅋㅋ 선딜없는게 너무큼
결국 이런거랑 실력 상향평준화+레이저백까지 겹쳐서 확실한 대응수단이 미러전에서 실력차이밖에 없는 무상성병과 라는게 제일 크다고봄
이겜 병과간에 상성이 가위바위보급으로 완벽하진 않아도 어느정도 있기마련이라 주무장이 두개인 데모도 캇이라는 상성이 있는데 레이저백끼고 센트리응디뒤에 숨는 스나새끼만 없음
흠그정돈가