손가락에 힘 안 들어가서 좋긴 한데 노무 어색함
왠지 신경 쓰여서 더 안 되는 것 같기도 하고
걍 꾹눌 할까
익숙해지면 괜찮으려나
그거 꺼놓으면 애들 뭉쳐서 힐 겹칠때 대참사날수도있으니 그냥 켜기ㄱㄱ
왜 대참사가 남??
정신없으면 너 힐이 이상한애한테 꽂힐수가있음
그리고 너가 힐주고있는애 사이에 다른 아군이 들어왔는데 실수로 마우스 입력을 한번 끊어버리면 다시는 원래 힐주던애한테 힐 못줌
아 그래?? 신기한 시스템이노 유지 옵션 켰을 때만 그런다는 거지?
물론 내가 말한 모든 문제는 너가 마우스를 누르는 손가락이 매우매우 튼튼하다면 전혀 문제가 되지 않음 근데 켜서 손해볼게 전혀없고 편의성만 좋아지니까 다들 켜는거
근데 다시는 원래 힐 주던 애한테 힐 못 주는 이유가 머임? 캐릭이 겹쳐 있어서? 그럼 각을 틀면 되는 거 아니노?
앞에있는애는 앞으로 나가던가 할거아님 결국 가운데에 있는에가 비켜주거나 너가 점프를 잘 해서 마우스 연타해야하는데 힐 유지 꺼놓으면 연타해도 힐 안잡힘
ㅇㅈ
솔데파도 켜야 하는 필수옵션이 있노?
파이로는 안해봐서 몰름 솔데는 인게임설정은 딱히 해놓을거 없음 굳이 따지자면 인터프값 조정인데 이건 마컨 적용하면 됨
인터프가 머노?
cl_interp 이거말하는거
rate 97000;cl_cmdrate 66;cl_updaterate 66;cl_interp 0.0325;cl_interp_ratio 2;cl_smooth 1;cl_smoothtime 0
잘 모르겠으면 그냥 이거 복사하고 메인메뉴에서 콘솔창 켜고 그대로 붙여넣기 해
ㄳ 모든 클 다 적용해도 상관없는 거지?
원래 히트스캔이랑 투사체 구분해서 쓰긴 해야하는데 귀찮은거 싫으면 그냥 전체적용해도 됨
난 따로쓰긴 하는데 솔직히 차이 못느낌
ㄳ
그거 꺼놓으면 애들 뭉쳐서 힐 겹칠때 대참사날수도있으니 그냥 켜기ㄱㄱ
왜 대참사가 남??
정신없으면 너 힐이 이상한애한테 꽂힐수가있음
그리고 너가 힐주고있는애 사이에 다른 아군이 들어왔는데 실수로 마우스 입력을 한번 끊어버리면 다시는 원래 힐주던애한테 힐 못줌
아 그래?? 신기한 시스템이노 유지 옵션 켰을 때만 그런다는 거지?
물론 내가 말한 모든 문제는 너가 마우스를 누르는 손가락이 매우매우 튼튼하다면 전혀 문제가 되지 않음 근데 켜서 손해볼게 전혀없고 편의성만 좋아지니까 다들 켜는거
근데 다시는 원래 힐 주던 애한테 힐 못 주는 이유가 머임? 캐릭이 겹쳐 있어서? 그럼 각을 틀면 되는 거 아니노?
앞에있는애는 앞으로 나가던가 할거아님 결국 가운데에 있는에가 비켜주거나 너가 점프를 잘 해서 마우스 연타해야하는데 힐 유지 꺼놓으면 연타해도 힐 안잡힘
ㅇㅈ
솔데파도 켜야 하는 필수옵션이 있노?
파이로는 안해봐서 몰름 솔데는 인게임설정은 딱히 해놓을거 없음 굳이 따지자면 인터프값 조정인데 이건 마컨 적용하면 됨
인터프가 머노?
cl_interp 이거말하는거
rate 97000;cl_cmdrate 66;cl_updaterate 66;cl_interp 0.0325;cl_interp_ratio 2;cl_smooth 1;cl_smoothtime 0
잘 모르겠으면 그냥 이거 복사하고 메인메뉴에서 콘솔창 켜고 그대로 붙여넣기 해
ㄳ 모든 클 다 적용해도 상관없는 거지?
원래 히트스캔이랑 투사체 구분해서 쓰긴 해야하는데 귀찮은거 싫으면 그냥 전체적용해도 됨
난 따로쓰긴 하는데 솔직히 차이 못느낌
ㄳ