창업 3개월 만에 메신저 서비스 개발
짝퉁 게임 만들어 세계 게임업체 1위
남의 것 베꼈다는 비판 많아
코로나19 덕분에 승승장구하는 기업이 있다. 집에 있는 사람이 늘면서 이 기업의 매출도 같이 올랐다. ‘평균 연봉 1억5000만원, 직원 수 6만2885명, 평균 월급 1267만원’
텐센트 로고
세상에 이런 좋은 회사가 정말 있을까 싶지만 실제 있다. 더 놀라운 것은 미국이나 독일, 영국 같은 이른바 선진국이 아니라 중국에 있다. 이 회사는 바로 중국 IT 기업 ‘텐센트’(腾讯·Tencent)다. 2018년 중국 사기업 근로자 평균연봉은 약 853만원. 텐센트 직원들은 보통 중국 직장인의 17배를 받고 일을 한다.
2020년 4월 기준 텐센트의 시가총액은 4700억달러(한화 502조원)다. 한국 시가총액 1위 삼성전자(2419억달러)보다 약 2300억달러나 많다. 중국의 성공 신화, 텐센트를 만든 마화텅 회장은 어떤 인물일까?
◇중국 국민메신저 'QQ'
마화텅은 28살에 대학 동기 4명과 텐센트를 창업했다. 컴퓨터 공학을 전공한 그는 창업 3개월 만에 중국판 메신저 프로그램 ‘QQ’를 만들었다. 처음부터 이름이 ‘QQ’는 아니었다. 원래 프로그램 이름은 이스라엘 메신저 서비스 ICQ를 베낀 ‘OICQ’였다.
2019년 QQ모델 '등륜공작소'
하지만 미국 PC통신 서비스 회사 AOL이 ICQ를 인수한 후 텐센트에 소송을 걸었다. ‘OICQ’가 ICQ와 이름부터 기능까지 모두 비슷했기 때문이다. 결국 마화텅은 ‘OICQ’를 ‘QQ’로 바꿨다. 이후 ICQ는 사라졌다.
반면 QQ는 1억명이 넘는 사람들이 이용했다. ‘중국 국민 메신저’로 떠올랐다. 여기서 그치지 않았다. 2002년 텐센트 생산관리부장이 시장조사를 위해 한국을 찾았다. 이때 싸이월드 ‘아바타 꾸미기’가 사람들에게 인기 있다는 것을 발견했다. 모방의 달인 마화텅은 QQ 아바타 꾸미기를 만들었다. 싸이월드와 차이점은 아바타에 유명 브랜드 옷을 입히는 것이다. 사용자들은 아바타를 꾸미기 위한 아이템을 샀고, 중국 패션업체들이 앞다퉈 텐센트에 광고비를 냈다. 2019년 하반기 기준 QQ 월간 사용자 수(MAU·Monthly Active User)는 7억2700만명이다.
◇거지도 QR코드로 구걸한다
(좌) 위챗페이 로고 (우) 위챗페이 QR코드로 구걸하는 중국 길거리 거지
위챗에 모바일 간편결제 서비스 ‘위챗페이’를 추가했다. 중국에서는 대형 마트부터 구멍가게까지 위챗페이 QR코드로 결제를 할 수 있다. 핸드폰만 있으면 돈을 낼 수 있는것이다. 카카오톡 ‘카카오페이’처럼 상대방 계정에 돈을 보낼 수도있다. 길거리 점포에서도 위챗페이로 돈을 낼 정도다. 심지어 중국 SNS 웨이보에 위챗페이로 구걸하는 걸인 모습이 올라오기도 했다. 월간 이용자수는 8억명. 하루 평균 위챗페이 거래량은 10억건에 달한다.
◇짝퉁으로 게임업계 평정
마화텅은 모바일 메신저 QQ의 뒤를 이을 새로운 사업 아이템을 고민했다. 고민 끝에 온라인 게임 사업을 시작했다. 텐센트 자체 포털 사이트 QQ.com을 열고, 이곳에서 온라인 게임 서비스를 제공했다. 가장 먼저 소개한 게임은 한국 게임이다. 2003년 3월 김창한 펍지(PUBG) 대표가 만든 3D 온라인 게임 ‘세피로스’를 수입했다. 결과는 실패였다. 중국 컴퓨터 사양이 낮아 게임이 돌아가지 않았다. 또 게임사업은 처음이라 원활한 서비스를 제공하기 어려웠다.
세피로스를 실패한 마화텅은 게임 자체 개발로 방향을 틀었다. 하지만 게임 개발을 해 본 적이 없었다. 그가 선택한 방법은 ‘모방’이다. 2004년 12월에 나온 게임 ‘QQ탕’은 넥슨의 크레이지 아케이드 비엔비를 베꼈다. 이후 나온 QQ비차는 넥슨의 카트라이더를 따라했다. 성공이었다. QQ탕은 출시 1년만에 동시 접속자 70만명을 넘었다. 70만명이 동시에 QQ탕 게임을 즐겼다는 말이다.
4월29일 기준 중국에서 텐센트 게임이 1,2,4,5위 기록
비엔비의 동시 접속자 기록(68만명)을 깼다. 베낀 게임이 원작을 뛰어 넘는 성공을 거뒀다. QQ비차도 카트라이더를 제쳤다. 성공할 수 있었던 이유는 간단하다. 게임 앞에 ‘QQ’를 붙인 것이다. 메신저 QQ는 이미 중국에서 성공한 사업이었다. 국민 메신저 QQ 의 인지도를 게임 사업에 이용한 것이다.
이후 마 회장은 넥슨 던전 앤 파이터·배틀그라운드·리그오브레전드를 샀다. 지금 게임사업은 텐센트에 많은 돈을 벌어다주고 있다. 2019년 4분기 온라인 게임 매출은 2018년 4분기보다 23% 올랐다. 2019년 연간 실적 3772억위안(한화 약 67조2756억원) 중 1147억위안이 게임 영역 매출이다.
◇짝퉁도 창조다
텐센트의 성공 비결은 ‘모방’이다. 대부분 한국에서 만든 아이템을 벤치마킹했다. QQ는 싸이월드, 위챗은 카카오톡을 벤치마킹했다. 텐센트에서 처음 만든 게임도 마찬가지다.
텐센트 창립자 마화텅(马化腾)
‘텐센트의 사업은 모두 남의 것을 베낀것’이라는 비판을 받는다. 마화텅은 ‘창조적 모방’이라고 대응했다. “대다수 기업들이 고양이를 보고 고양이를 그대로 그린다. 하지만 텐센트는 고양이를 보고 사자를 그렸기 때문에 성공한 것이다.”
텐센트는 요즘 클라우드 서비스 사업에 도전하고 있다. 자료를 PC나 스마트폰 등 내부 저장공간이 아닌 외부 서버에 저장해 놓고 사용하는 서비스다. 대표적으로 구글 클라우드가 있다. 텐센트 클라우드는 알리바바에 비해 5년 늦게 시장에 나왔지만 빠르게 성장하고 있다. 전체 시장에서 점유율은 세계 6위·아시아태평양지역 4위·성장 속도 세계1위다.
글 CCBB 하루
시시비비랩

창의력과 시장윤리, 도덕이라곤 전혀없는 딱 짱깨에 어울리는 기업 ㅋㅋ
여기가 짱깨야 좆국이야
영원히 중 인 이유
강대국은 될수있어도 선진국이 될수없는 이유지 짱깨가 ㅋㅋ 아무도 중국을 '선망' 하거나 '존경' 하지 않음. 시장이 커서 드러워도 참고 돈만 떼먹을뿐
그 선망하는 선진국 순위는 간단하게 이민가고싶은 나라 순위 보면됨. 짱깨는 아프리카 똥남아랑 자강두천 하는 순위
짱개 ㅂㅊ
곧 있으면 자본력으로 넘사벽 선진국 될 텐데 뭔 한국놈들 주제파악을 못 하냐. 몇십년을 일본을 라이벌로 생각하고 있으니 주제파악 알 만하긴 함. 대단하다 한남민국
오천년 내내 처맞고 쥐어터지기만 한남새끼들 남은 거라곤 존심에 지들끼리 밥그릇 싸움 ㅋㅋ. 용감한 한남은 이미 임진왜란 병자호란 일제시대에 다 뒤지고 비겁하게 목숨 연명한 한남만 남아 유전자 풀이 좆창나버림
역사 시간에 선조들은 지들끼리 싸우다 나라를 망쳤다느니 욕하는데 좌우 나눠서 싸우는 건 지금도 똑같고 그럼 자원이 많거나 인력이 넘치는가 하면 그것도 아님 점입가경으로 무능한 20대 한남새끼들 수저론 만들어서 집구석에서 아가리만 놀리기 바쁨. 대단하다 대한민국!! 이 썩은 20대 한남들이 끝없이 성장 중인 중국을 욕하는 건 참으로 아이러니 그자체
너도 겜돌이 한남인데 왜 마치 짱깨나 한녀인척해? ㅋㅋㅋ 자아 바뀌는거 같아서 짜릿하고 재밌어?
3~40 아저씨n아줌마 인거 같은데 에휴 ㅋㅋ 적어도 갤로그는 닫고 다니시지 이런 사람 어머니도 10개월동안 배 아파가며 육아용품 사두고 그랬을텐데 ㅋㅋㅋㅋㅋ하필이면 태어난게 아... 내 예상이 맞다면 죽기 직전까지 주제파악은 못 하실듯 좀 잘난 사람이랑도 어울려보고 그래야 할텐데 ㅋㅋ 어차피 딱보면 여기서 지금 당장 인증가능한 뭐 하나 내세울만한거 하나 없으실꺼 같은데 ㅋㅋ
창조적 모방은 씨발 ㅋㅋㅋㅋ
넥슨 삼성 현대 다 창조적 모방이야
대부분이 모방으로 부자됨
인구빨로 큰 전형적인 짱깨기업
하지만 미국 PC통신 서비스 회사 AOL이 ICQ를 인수한 후 텐센트에 소송을 걸었다. ‘OICQ’가 ICQ와 이름부터 기능까지 모두 비슷했기 때문이다. 결국 마화텅은 ‘OICQ’를 ‘QQ’로 바꿨다. 이후 ICQ는 사라졌다. 반면 QQ는 1억명이 넘는 사람들이 이용했다. ‘중국 국민 메신저’로 떠올랐다. 여기서 그치지 않았다. 2002년 텐센트 생산관리부장이 시장조사를 위해 한국을 찾았다. 이때 싸이월드 ‘아바타 꾸미기’가 사람들에게 인기 있다는 것을 발견했다. 모방의 달인 마화텅은 QQ 아바타 꾸미기를 만들었다.
짱개새끼들이 ㄹㅇ 소름돋는 점은 기업차원의 표절을 산자이 문화라고, "문화"라는 이름을 붙여서 정당화 한다는 점이다. 세계화 시대에 진짜 같은 밥상머리에서 겸상 못할놈들임
짱깨
텐센트는 짱깨라고 욕하면서 롤이나 하고 있는 개돼지가 넘쳐나는게 헬좆센 현실 ㅋㅋㅋㅋㅋ
엄연히 개발은 라이엇게임즈 미국회사에서 한거니까 ㅋㅋㅋ 짱깨의 아이디어가 녹아난 게임이 아니니고 그냥 인수만 하고 운영은 라이엇이 하게 내버려두는데 짱깨가 개발한 짱깨겜이었으면 롤이 이정도 위치로 왓을거같아?
돈은 짱개한테 가는데 개소리 ㄴㄴ
우리 게이는 홍콩시위 탄압 옹호하는 애들을 민주주의 투사로 보는구나
돈은 결국 다 짱개에 흘러가는데 ㅋㅋㅋ 일본에 돈 들어가면 안 되니깐 아무꺼나 붙잡고 일본불매운동 한다고 난리치던 개 돼지들
크아,카트,던파도 일본겜 배낀게 유머
쉿
국뽕발작버튼
롤도 카오스 도타 쳐배낀거 아니노 ㅋ
월급 천이백은 좀 부럽네... 아... ㅋ
그냥 인구빨. 텐센트가 한국 태생이면 기업규모가 1/26으로 쪼그라들겠지. 13억중 한 7억정도 경제생활 밑바닥인 거지떼 감해줘도 1/12 규모일거고.
짱깨잘가~ 바이바이
중화기업보고 한국인들은 검열당해서 아무도 안쓴다고 하지만 실제로는 세계 1등 IT기업이 거의 중국인들에서 나오고 있음. 틱톡, 위챗, 줌, 텐센트, 넷이즈 등. 이런 점을 지적하면 조선족, 짱깨 온갖 비하단어 듣는데 팩트를 인정못하는 속좁은 한국인들의 정신세계를 알 수 있다. 한국 제조안하는 IT기업중에 세계구급으로 알아주는 기업은 없다. 인정할건 인정해라
이 씨발새끼들아 내 추억의 롤 돌려내라
크레이지 아케이드는 일본 봄버맨 빼꼈잖아 빼낀걸 빼끼는거지
봄버맨... 마리오 카트...
짱개
-짱-
중문과 친구놈이 알아보던디 여기 뽑긴 뽑냐
텐센트 게임회사인데 중문과나와서 뭘로 드가노 씹년아 생각좀 처하고살아라 애미뒤진련아
it기업이라고 뻔히 나와있는데 중문과 ㅋㅋ
do you remember 도탑전기?
좆같은 짱꺠는 좀
알바 짱깨가 함?ㅋㅋㅋ
말은 제대로 하자. 카트라이더와 BNB를 베낀 게 아니라 마리오카트와 봄버맨을 베낀 거잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
짱개
조정석+박서준 느낌이네
진짜 기사 개역겹네. 짱깨새끼들이 한국여론 장악하려는거 느껴져서 존나 공포스럽다 쉬발
모방도 창조라는건 어느개집에서 내는 소리야 ㅋㅋ
짝퉁이 창조면, 특허를 왜 내냐? ㅋㅋㅋㅋ
헬조센 중국령 다 됐네. 짱깨국 빠는 기사가 하루도 빠짐없이 올라오냐
저따위 폐급 쓰레기게임을 해주는 짱깨새끼들 수준 알만하다 ㅋㅋ 역시 바퀴벌레 수준에 맞는 겜일듯 제발 is가 여기 본사랑 넷이즈랑 테러해주면 안되나
네다짱
공산당 기업 ㅁㅊ
ㅋㅋㅋ 시발 조선족 ㄹㅇ 개많노
짝퉁이 창조라니 뭔 개소리지
여기가 한국이야 중국이야 씨발련아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 한국 직장을 쳐 소개해줘야지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
짱깨에게 얼마받아 쳐먹었노 ㅋ
센징이들 짱깨 속국주제에 ㅂㄷㅂㄷ하노??ㅋㅋ
넥슨 게임 다 닌텐도 게임 배꼈는데?
이새끼들은 웃긴게 롤은 존나하면서 텐센트 까긴 바쁨 ㅋㅋㅋ 롤은 도타베끼고 룬테라는 하스, tft는 오토체스 베낀 누구보다 짱개같은 짓을 한게 라이엇이다 븅신들아
라이엇은 좋은기업이고 그 자회사인 텐센트는 중국기업이라 나쁜기업이다? 병신들 ㅋㅋㅋㅋ 어떻게보면 우리나라도 마찬가지로 모방에 존나 관대한 나라다 90년대생은 알겠지만 그때 한창 대기업들이 일본 베끼기해서 우리나라는 패스트 팔로워라고 대놓고 교과서에서 말하면서 자랑꺼지 하던 나라다
물론 일본도 유럽이나 미국 그대로 베껴온거긴 한데 니들이 중국에게 하는 욕을 지금 일본이 한국에게 똑같이 하는중인데 모방이니 표절이니 어쩔때마다 얼굴이 화끈거릴 정도
착짱죽짱