데드셀보다 난이도 높은 겜은 얼마든지 있는데, 데드셀은 다른건 뒷전이고 난이도 올리는것만 열중이라 욕 더 먹는 느낌
익명(125.133)2020-09-21 17:45
답글
로그라이크는 랜덤이라는 특성 때문에 치트성 조합이 늘 존재하고 운빨이 터져서 치트성 조합이 나올 때 뽕맛도 빼놓을 수 없는 재미인데... 치트 조합하고 방심하다 뒤지는 것도 추가고.. 그런 재미를 애초에 봉쇄하고 무조건 어렵게 고생해야 깨란 식의 패치임 누군가 몇 버젼에서 치트성 조합 찾으면 베타에서 이미 밴해버림
익명(61.74)2020-09-21 18:52
트루엔딩을 5셀에서만 볼 수 있게 한게 가장 욕많이 먹는 이유라고 생각함. 이 게임은 그래도 난이도 올리는게 컨텐츠의 전부고, 그거깨고나면 막상 할게 딱히 없어져서 어느정도 난이도를 높게 할 필요가 있지.
익명(143.248)2020-09-21 23:20
답글
다만 그렇게 빡세게 겜하고 싶지 않고 즐기려는 상황입장에서는 트루엔딩을 못보게 해버리니 사람들이 많이 빡치는 상황인거지. 겜 산사람중 많이 쳐야 3퍼 이내만 트루엔딩을 봤는데, 욕을 안먹을 수가 없지
데드셀보다 난이도 높은 겜은 얼마든지 있는데, 데드셀은 다른건 뒷전이고 난이도 올리는것만 열중이라 욕 더 먹는 느낌
로그라이크는 랜덤이라는 특성 때문에 치트성 조합이 늘 존재하고 운빨이 터져서 치트성 조합이 나올 때 뽕맛도 빼놓을 수 없는 재미인데... 치트 조합하고 방심하다 뒤지는 것도 추가고.. 그런 재미를 애초에 봉쇄하고 무조건 어렵게 고생해야 깨란 식의 패치임 누군가 몇 버젼에서 치트성 조합 찾으면 베타에서 이미 밴해버림
트루엔딩을 5셀에서만 볼 수 있게 한게 가장 욕많이 먹는 이유라고 생각함. 이 게임은 그래도 난이도 올리는게 컨텐츠의 전부고, 그거깨고나면 막상 할게 딱히 없어져서 어느정도 난이도를 높게 할 필요가 있지.
다만 그렇게 빡세게 겜하고 싶지 않고 즐기려는 상황입장에서는 트루엔딩을 못보게 해버리니 사람들이 많이 빡치는 상황인거지. 겜 산사람중 많이 쳐야 3퍼 이내만 트루엔딩을 봤는데, 욕을 안먹을 수가 없지
당장 블본만 봐도 트루 엔딩 본 사람 비율이 13퍼 정도는 됨.