TLDR:
아이템을 밸런싱하여 역사적으로 약한 무기들이 이제 생존할수 있습니다
버려진 양조장, 산산이 조각난 사원 과 불멸의 해안 바이옴에 방을 추가 했습니다
수류탄을 반사할수있는 무기들은 이제 공격 범위내 모든 수류탄을 반사합니다
모더들이 커스텀 방 제작을 쉽게 할수있게 타일 통합을 했습니다(타일로 방 제작이 가능해짐)
아이템 밸런싱
이 업데이트의 핵심은 소수의 무기만이 사용되는 메타를 피하는 것입니다. 우리는 여러분이 발견한 것을 무엇이든 집어들고, 즉시 재활용 버튼을 누르기만 하는 것이 아니라, 그것에 열광할 수 있기를 바랍니다 - 이건 빌어먹을 로그라이크라고
그래서 간다히 말하자면 우리들은 대부분의 약한 아이템을 상향했습니다, 아래 전체 목록을 읽을 수 있지만 게임을 하는 것이 더 짧을 수 있습니다.
근접무기:
상향:
균형 잡힌 칼 (데미지 및 추가 데미지 증가)
암살자의 단검 (데미지 증가)
쌍수 단검 (처음 공격 2회 데미지 증가 및 추가 breach 증가)
장검 (데미지 증가 + 3회 공격 피해량의 재분배)
저주받은 검 (데미지 증가 + 모든 공격이 크리티컬)
파편 도끼 (데미지 증가)
지진의 검 (데미지 증가)
전쟁창 (작은 충전 + 데미지 및 추가 breach 증가)
작살 (데미지 증가)
레이피어 (데미지 증가 및 크리티컬 지속시간 증가)
하야부사 신발 (데미지 증가 + 마지막 공격 히트박스 안의 모든 수류탄을 반사함)
비통의 채찍 ( 추가 breach 증가)
횃불 (타격 데미지 증가)
완결 무결 (데미지 증가 + 크리티컬 필요 시간 감소)
섬광선 (크리티컬 지속시간 증가 + 수류탄을 반사 할때 치명타를 올바르게 활성화)
묘비 (데미지 증가 + 파멸이 적중한 적을 기절시킴 + 슬로우 모션 감소 + 옵션에 슬로우 모션 비활성화 가능 + 크리티컬 수식어가 더이상 허용 되지않음)
오븐 도끼 (데미지 증가 및 추가 breach 증가, 충전 시간 약간 감소)
이쑤시게 (부서져 있는 시간 감소)
가학성애자의 비수 (크리티컬 배수 증가)
가시 장화 (크리티컬 배수 증가)
기름 바른 검 (크리티컬 배수 증가)
뱀 송곳니 (데미지 및 크리키컬 배수 증가)
삽 (데미지 증가)
촉수 (데미지 증가)
하향:
가학성애자의 비수 (독성구름 수식어 제거)
전쟁창 (크리티컬 배수 감소)
핫토리의 카타나 (무적시간 프레임 감소 및 기본 공격의 전진이동 감소)
원거리 무기:
상향:
무한의 활 (데미지증가 + 화살이 다른 활들과 같게 작동)
음파 발생기 (데미지 증가)
냉기의 활 (동결 지속시간 증가)
부매랑 (데미지증가 + 속도 증가)
소년의 도끼 (데미지 증가 및 breach 증가
불굴의 집중력 (데미지 증가)
투척용 횃불 (타격 데미지 증가)
염화술 (이제 관통 수식어를 가질 수 있다)
화염 분사 (데미지 증가)
마법 화살 (데미지 증가)
취관 (독 데미지 추가)
너프:
속사활 (치명타 조건이 2개가 아니라 3개가 된다)
독 발사기 (도트 데미지 지속시간, 구름 지속시간 및 DPS 감소)
북두의 활 (추가 데미지, 지속시간 및 표식 범위 감소
전기 채찍 (도트 데미지 DPS 감소)
얼음 파편 (데미지, 둔화 지속시간 및 크리티컬 배수 감소)
방패:
상향:
선봉대의 방패 (데미지 버프가 30%에서 50%로)
타격 방패 (기절 지속시간 증가)
반동 방패 (데미지 증가)
전투 방패 (데미지 증가)
탐욕의 방패 (데미지 증가)
가시 방패 (데미지 증가)
패링 방패 (반사한 발사채 데미지 증가)
하향:
형벌 (데미지 감소)
천둥 방패 (도트 데미지 DPS 감소 + 기절 지속시간 감소)
스킬:
상향:
보병용 수류탄 (데미지 증가)
기절 수류탄 (데미지 증가 및 범위 증가)
냉기 수류탄 (동결 지속시간 증가)
뿌리 수류탄 (데미지 증가)
벌레때 (벌레 능력치 증가)
회오리바람 (데미지 증가 + 쿨타임 감소)
타락한 힘 (데미지 버프 증가)
광속 (양쪽 다 데미지 증가)
피뢰침 (즉시 데미지 증가)
헝수아비의 낫 (데미지 증가)
바나클 (데미지 증가)
하향:
화염방사 포탑 (DPS 및 지속시간 감소)
테슬라 코일 (DPS, 도트 데미지 및 범위 감소)
잔혹한 투기 (DPS 및 지속시간 감소)
거대 전투 올빼미 (재사용 공격 DPS 감소)
분쇄기 (데미지 감소)
영약 (지속시간 및 추가 채력 감소)
변이:
상향:
복수심 (추가 피해량 및 피해 감소 증가)
아드레날린 (지속시간 증가)
책략가 (데미지 증가)
고슴도치의 배낭 (시작 배수 증가)
축출 (이제 6개의 탄을 떨어뜨리고 탄 당 데미지 증가)
연좌제 (시작 배수 증가)
직사 (시작 배수 및 증가율 증가)
군인의 끈기 (시작 배수 및 상한치 증가)
맹목적인 신념 (시작 배수 및 상찬치 증가)
반격기 (추가 피해 증가)
죽지 않을 만큼의 고통은... (시작 배수 증가 상한치 증가 + 내부 쿨타임 감소)
장기 치료(동일한 치료의 지속시간 감소)
앙갚음 (데미지 증가)
동상 (데미지 증가)
무기술 대가의 본능 (내부 쿨타임 감소)
회복 (지속 배수 증가)
강령술 (시작 배수및 상한치 증가)
하향:
미늘촉 (DPS 및 틱 감소 + 축출과 연계 했을때 화살이 떨어지지 않음)
미식가 (추가 회복 감소)
얼음의 심장 (시작 배수 및 상한치 감소)
응급 처치 (회복 및 속도 감소)
퇴각 (발동 조건 체력 감소 + 내부 쿨타임 증가)
이것은 꽤 큰 변화이니 우리에게 당신이 찾은 모든 것을 알려주세요!
품목 바인딩 (Item Binding) 뭔지 모르겠다
품목 바인딩. 제가 가장 싫어하는 새 문구...
원래 이 옵션을 사용자 지정 모드로 전환하는 것이 계획이었는데 제대로 작동하지 않아서 이 업데이트를 위해 게임에서 완전히 제거하려고 했습니다. 온갖 종류의 후-하들이 있었고 솔직히 좀 엉망이었습니다.
하지만 짧은 시간 동안 계획이 몇 번 바뀌었기 때문에 완전히 제거하면 다른 일이 잘못될까 봐 걱정입니다. 몇 달만 더 방치해도 아무도 피해를 입지 않을 것이고 우리는 이 최신 소식을 세상에 알리고 싶었기 때문에 지금은 게임에 두기로 했습니다. 당분간은하지만 나중에 사용자 지정 모드로 전환할 것입니다...
추가 방
버려진 양조장과 치명적 추락 바이옴은 여전히 허전해서 우리는 향신료를 좀더 주기 위해 방을 조금 더 추가했습니다. 특히 양조장에는 새로운 시퀸스가 있으니 꼭 확인해 보세요...
모더들을 위한 방 작성
모더들이여 기뻐하라! 우리는 타일의 형태로 방 제작 지원이 제공됩니다. 당신은 아마 무료, 오픈소스 레벨 에디터를 알 것 입니다. 그리고 전 여기서 제가 무슨 말을 하는지 전혀 모르니까 입 닥치고 저보다 더 자격이 있는 사람에게 파일을 읽게 해줄 거예요.
Dead Cells 라이브러리 페이지로 이동한 다음 Workshop 의 About 으로 이동하면 오른쪽에 Related Links -> View Official Documentation 아래에 Google Drive 링크가 있습니다.
이 업데이트는 여기까지입니다. 코멘트, 디스코드, 레딧, 트위터 등에 자유롭게 의견을 남겨주시면 곧 새로운 알파로 다시 찾아뵙겠습니다:)
건배.
Matt, EE & MT
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굳