난 패링게이라 1타패링 몽둥이 + 아무 방패 / 서브 딜링or보조 기술 + 고치
이런식으로 하는게 너무 굳어져서
다른 재밌거나 센 조합 있나 해서
ps. 혹시 거학 배낭에 안들어가면 거학 손에 들고 자기가 잡몹잡을 때 쓰는 주무기 배낭에 넣어서 다음맵 가는건 가능한가?
난 패링게이라 1타패링 몽둥이 + 아무 방패 / 서브 딜링or보조 기술 + 고치
이런식으로 하는게 너무 굳어져서
다른 재밌거나 센 조합 있나 해서
ps. 혹시 거학 배낭에 안들어가면 거학 손에 들고 자기가 잡몹잡을 때 쓰는 주무기 배낭에 넣어서 다음맵 가는건 가능한가?
패링으로 재미 느끼고 자주쓰는게 연습면에선 좋긴함. 그치만 데드셀 경험 쌓일수록 느끼는건데 패링위주 플레이가 보스전 말고는 고효율이 아님. 원거리공격이나 돌진공격 받아낼때, 구르기 직후라 구르기쿨이라서 긴급히 가드올려야할때.그정도만 쓰고 거의 선공위주 플레이가 효율적임을 깨닫게됨. 그런면에서 전략가 에선 무난한 속사활들고 멀찍이서 때리기. 기술은 부정의파장 필수. 고치 상위호환급. 잔혹성은 신속한 무기 암거나들고 근접전투술 변이 쓰면 선공으로 난도질해도 엘리트 유닛외엔 반격 걱정 없음.
난 불굴의집중력+패링방패+올빼미+부정의파장 이렇게 자주 감
카타나/피방패 고폭수류탄/갈고리 근접전투술/포식자/광란 . 갈고리에 적죽일시 이동속도 잠시증가 옵션뜨게 제련해놓으면 광란이 한마리만 잡아도 바로 터져서 유지력마저 지림.
음파발사기에 미늘촉변이
완전무결or지진의검+성벽or얼음방패 조합 좋아함 근데 구림
가학성애자비수/카타나 피의방패 위상변환기 잔혹한투기 조합이 제일 좋다고 생각함