꺼라위키를 잘 가지 않는 늒네 데붕이들을 위해 뉴비용 가이드를 한 번 써보고자 함.
우선은 몬스터부터 쓰려고 함. 이미지 제한으로 두 개 나눠서 쓸거고 념글가면 공지로 올릴거니 다른 사람들도 댓글로 조언 좀 많이 해주셈.
체감 난이도는 내 주관적인 거라 약간씩 차이가 있을 수 있으니 그건 감안하고 볼 것.
좀비
공격 방식 - 몸 뒤로 젖히고 멀리뛰기. 할퀴기
체감 난이도 : ☆~☆☆
엘리트 : 모든 공격속도 대폭 상승.
초반 스테이지에서 지긋지긋하게 보게 될 몹. 잡기도 쉽지만 엘리트 상대로 패링하려면 약간 타이밍 캐치가 필요함.
투척수
공격 방식 - 지형 무시 폭발형 투사체 (튕겨내기 가능)
체감 난이도 : ☆☆
엘리트 : 투척속도 대폭 상승.
역시 초반 스테이지에서 지긋지긋하게 보게 됨. 단 3셀 이상 난이도에서는 포격수로 바뀌기 때문에 보기는 힘듬.
일단 플레이어를 보면 뒤로 뛰려는 습성이 있음.
언데드 궁수
공격 방식 - 직선형 화살 투사체 발사 (튕겨내기 가능)
체감 난이도 : ☆~☆☆☆
엘리트 : 상하 2갈래로 동시에 2발 발사. 사속 약간 상승.
기본형의 화살은 앉아서 피할 수 있지만 엘리트는 앉아서 못 피하게 화살을 위아래로 동시에 쏘는 데다가 사속도 약간 빨라짐.
어차피 스테이지 진행을 위해 한 번은 무조건 싸워야하는 엘리트이므로 데드셀에 전반적으로 요구되는 빠른 움직임 컨트롤을 위해서는
되도록 이 엘리트 상대로 익숙해지는 것이 좋음.
방패병
공격 방식 - 방패를 든 방향에서 들어오는 상태이상과 장판기를 제외한 모든 공격을 막고 방패 돌진 타격 시 플레이어에게 아주 약간의 경직을 줌.
체감 난이도 : ☆☆~☆☆☆☆ (암살단검 한정 ☆)
엘리트 : 모든 속도 상승.
다른 몹이랑 겹쳐서 돌아다닐 때 더 짜증나는 몹. 얘 때문에 타점 빗나가는 일이 심심치 않게 나온다. 다만 장판기나 화상 독은 못 막고 뒤잡하면 금방 주저앉으므로 뒤잡만 잘 하면 쉬움.
방패병이랑 카미카제 동시에 있는 스테이지는 높은 지형에서 낙하할 때 스턴 안 걸리게 조심. 낙하 스턴+방패병 스턴+카미카제 폭발뻥 쓰리콤보로 요단강 갈 수 있음.
정예 부관
공격 방식 - 좀비랑 똑같음
체감 난이도 : ☆
엘리트랑 전투 시작하면 같이 나오는 쫄임. 관통 옵 없는 원거리 무기로 엘리트 잡을 때는 얘만큼 성가신 게 없음. 하지만 엘리트 몹 순간이동 패턴 발동될 때면 전부 뒈짓하니 엘리트 피통을 빨리 까버리자.
카미카제
공격 방식 - 자폭
체감 난이도 : ☆~☆☆☆☆
이 녀석은 툭치면 바로 터져버리는 물몸이지만 지형이나 당황해서 손이 꼬이는 게 더 문제인 경우가 많다. 지형이 배배 꼬여 있는데 뜬금포로 저 멀리서 날아와서 뻥 하고 터지면 쌍욕이 절로 나온다. 늒네들은 나중에 매장지 가서 얘한테 죽어보면 어떤 느낌인지 알게 될 것이다. 그 외로도 공속 느린 무기를 가지고 있다면 체감 난이도는 약간 더 오른다. 카미카제가 나오는 스테이지는 특히 스턴을 주의하자. 스턴 걸린 상태에서 지근거리까지 왔다면 에누리 없이 맞아야한다.
박쥐
공격 방식 - 돌진
체감 난이도 : ☆~☆☆☆
패턴 자체는 간단하다. 문제는 얘가 지형 무시하고 날아오다 보니 플레이어가 못 치는 벽이나 대각선 방향으로 오는 일이 꽤 자주 있다.
선봉장
공격 방식 - 플레이어 근처로 순간이동해서 칼빵
체감 난이도 : ☆☆~☆☆☆☆
엘리트 : 모든 속도 상승
의외로 얘 상대로 근접전 벌이다가 맞는 일이 많다. 짜잘한 데미지로는 얘가 경직에 안 걸리기 때문. 칼 치켜드는 거 보자마자 바로 방패 안 올리거나 안 피하면 맞으니 주의. 엘리트는 더욱 빠르다. 패링 자신 없으면 고난이도에서 까불지말고 저난이도에서 죽어가면서 연습하자. 고난이도 칼빵은 체력 훅훅 날아감.
수호 더미
공격 방식 - 없음. 대신 주변 몹들에게 무적 버프.
체감 난이도 : ☆
한 지역에 덩그러니 박혀만 있고 자체적인 공격도 없지만 문제는 얘가 주변으로 무적버프를 뿌림. 엘리트 같은 애들한테 무적버프 걸면 그렇게 골때릴 수가 없다. 후딱 뽑아버려라.
전갈
공격 방식 - 직선형 독침 투사체, 전갈죽창
체감 난이도 : ☆☆~☆☆☆
엘리트 : 모든 속도 상승.
늒네들은 처음부터 얘 상대로 패리 연습은 하지말자. 잘못해서 독뎀 맞으면 은근 아프거니와 근접하면 저 뒤에 달린 침으로 내려찍는데 맞으면 가히 죽창급 데미지가 박힌다. 고난이도에서는 죽창 한 번 찔리면 거의 빈사급임.
역겨운 벌레
공격 방식 - 가까이 와서 물기, 약간의 블링크, 뒈짓하면 주변으로 폭발 폭탄 뿌림
체감 난이도 : ☆☆~☆☆☆
엘리트 : 모든 속도 상승.
약간의 블링크 성능이 있어서 독 웅덩이 하나 사이에 두고 놀리다가 갑툭튀할 수 있으니 주의. 공격할 때 입을 크게 벌리므로 칼같이 패링하거나 뒤로 피하자. 뒈짓하면 주변으로 폭탄을 뿌리므로 2차피해 없게 조심.
찔레버섯
공격 방식 - 주변으로 가시 지대 생성
체감 난이도 : ☆☆~☆☆☆ (암살단검 한정 ☆☆☆☆)
얘는 공격형 터렛 몹. 인식 범위에 들어오면 범위 지정 후 가시뿜뿜으로 공격한다. 다만 솟는 순간에만 공격 판정이 있으므로 솟아오른 다음에는 뛰어들어도 무방. 암살단검 한정으로 체감난이도가 높은 이유는 얘는 뒤잡이 안 되서 순딜로는 쉽게 안 뒤지기 때문.
용액 착즙기&시체 용액
공격 방식 - 착즙기는 계속 시체용액 소환. 시체용액은 가까이 다가와서 물기
체감 난이도 : ☆~☆☆
얘는 일종의 미니 배럭이라 보면 된다. 자기 주변으로 시체 용액을 계속 소환하는데 그만큼 자기 체력이 단다. 착즙기에 차있는 용액만큼이 착즙기 피통이라 보면 됨. 시체용액은 피통이 많지는 않지만 우글우글와서 물어뜯기는 상황만 나지 않게 주의하면 쉬운 몹.
날짐승&시체청소부(이미지 하나로 설명)
공격 방식 - 가까이 와서 물어뜯기
체감 난이도 : ☆☆~☆☆☆
얘도 박쥐랑 비슷한 이유로 골치아픔. 심지어 얘는 약간의 피통도 있고 쪽수로 밀어붙임. 하나하나 골라잡던가 자기의 컨트롤을 시험해보자. 저주걸렸을 때 의외의 복병으로 다가올 수도 있다. 안맞을 것 같은 타점에서 때리는데 공격판정이 닿아서 맞는 경우가 종종 있기 때문.
이단심문관
공격 방식 - 지형 무시 각도 무시 반유도 직선형 투사체 (튕겨내기 가능)
체감 난이도 : ☆☆~☆☆☆☆☆
엘리트 : 발사속도와 데미지 상승.
고난이도 고 스테이지로 갈 수록 쌍욕하게 만드는 몹. 이런 류의 게임에서 플레이어 서칭하고 날리는 지형 무시의 투사체가 얼마나 위협적인지는 다들 알 것이다. 고난이도에서 투사체 뎀감옵이 각광받는 이유 중 하나가 얘 때문임. 딜이 세서 한 방에 경직으로 주저앉힐 자신이 없다면 공격자세 취하는 놈한텐 달려들지 말고 피해라.
칼잡이
공격 방식 - X축 순간이동으로 접근해서 베고 올려치고 내려치기 3콤보. 3타째에 앞으로 파워웨이브 추가타.
체감 난이도 : ☆☆☆~☆☆☆☆☆ (영거리 무기 한정 ☆☆☆☆☆)
엘리트 : 공격속도 대폭 상승.
늒네들이 처음 볼 때는 꽤나 고전하게 되는 몹. 첫타의 베기 범위가 은근히 넓기 때문에 주의가 필요하다. 밧줄에 매달린 상태에서 공격받으면 끌려 내려가므로 더더욱 주의. 엘리트 아닌 일반 참살귀 상대로 피하는 칼잡이 스텝이 있다. 꺼라위키나 여기 글 찾다보면 칼잡이 스탭 움짤로 찍은 거 있으니 참고할 것. 얘는 되도록 피해 없이 잡게끔 연습해보자. 왕성 수문장 중 하나로 얘가 나온다. 영거리 무기로 잡으려면 리얼 토나온다. 12타 자신없는 늒네들은 12타 피하고 3타 패링하는 거라도 익혀두자. 3타는 패링 2번으로 인정되기 때문에 주저앉히기 편해진다.
가시 괴물
공격 방식 - 구른다. 찍는다. 정면에서 피격을 받으면 등짝을 보여주고 등짝이나 내려찍기로 때리면 데미지 반사
체감 난이도 : ☆☆☆☆ (암살단검 한정 ☆☆☆☆☆) (상태이상 무기 한정 ☆☆)
방패병이랑 정 반대 성향의 몹. 등짝 딜을 반사해서 정면 싸움을 강요한다. 정면에서 계속 줘팸하면 모가지가 떨어져서 어버버하다가 등짝을 보여준다. 아주 가끔씩 몹배치로 얘랑 방패병이 같이 나오는 구간이 있는데 그 구간은 리얼 토 나오는 곳. 다만 상태이상 무기로 상대하면 겁나 쉬운 상대. 상태이상 딜은 반사고 뭐고 그냥 쭉쭉 들어간다.
전기 충격기
공격 방식 - 주변 원형범위로 전기 충격장 생성
체감 난이도 : ☆☆☆☆ (배배 꼬인 지형이나 암살단검 한정 ☆☆☆☆☆)
순수하게 지형으로 승부하는 터렛형 몹. 얘는 자신 주위 원형 인식 범위에만 들어오면 범위 지정 후 바로 전기장을 확 펼친다. 특히 밧줄 같은 데 매달려 있거나 몹들 피하는 데 전기장까지 맞으면 이가 갈린다. 배배 꼬인 지형에서는 그냥 개새끼. 다만 얘도 찔레버섯처럼 선판정이 먼저 나므로 전기장 펼쳐진 뒤에 들어가면 그나마 수월하다. 펼치기 전까지 경직 못 걸거나 잡지 못하겠거든 무리하지 말고 빤스런하는 것이 좋다. 참고로 얘도 등짝 없는 몹이라 뒤잡 그런 거 없다.
P.S : 골렘 막 나왔을때는 무적버프 받았었는데 이제 안 받네. 관련 내용 수정함.
골렘은 수호자 무적버프 안받는 것 같던데 받았었나? - dc App
받음 - dc App
ㄴ 골렘 수호더미 버프 안 받지 않음?
ㄴ저번에 받는 거 봤었는데.. 패치로 수정됐나 혹시?
골렘 무적버프 안받음 - dc App
ㄴ안받는 거 확인했음. 수정함.
크 개추다
전기충격기 뒤치기 가능하다 암살비수로 크리도 뜬다