일단 무한 리트라이 가능 여부가 너무 큼
이게 가능하면 아무리 어려운 보스도 계속 꼬라박다보면 패턴이 눈에 보임

다크소울은 록맨마냥 리스폰 장소에서 보스 가는 길이 바로 열려 있진 않지만, 그래도 구르면서 가면 금방임

근데 데드셀은 왕수 시발거 얼굴 한번 보려면 30분을 넘게 써야 하고
저주상자 같은 거 먹다보면 정신력 소모도 큼

그래서 패턴 난이도만 놓고 보면 데드셀이 더 쉬울 수 있어도
실제 클리어 난이도는 다크소울이 더 낮은 것 같음
물론 이건 장르의 차이 때문이지만...