주요 변경점
• 새 지역 추가. 교도소 심층부 거울상? 교도소 심층부, 성루에 이은 추가 옵션으로 추정. 매우 짧으며 입구에 저주받은 상자 있음.
• 4조각으로 나뉜 스크롤 추가. 모아서 온전한 스크롤로 만들 수 있음
• 새 영구 업그레이드 추가. 1셀에서 머리인 처치시 언락. 입구에서 근거리/원거리/방패/기술 1,2를 포함한 세트 4개 중에서 하나를 고를 수 있음. 다소 루즈한 초반부를 개선하기 위해서 넣었다고 함
• 새 룬 탐험가의 본능 추가. 맵의 대부분을 탐사했을 시 전체가 밝혀지며 상인이나 스크롤, 상자 같은 표시될 것도 다 표시됨.
• 더 적은 저주받은 상자. 저주받은 상자에 대한 지나친 의존도가 플레이어들에게 좌절감을 줄 수 있기에 줄였지만, 각 지역에서 무작위적으로 저주받은 상자가 뜰 확률도 생김.
• 새 전략가 변이: 마름쇠. 회피시 밟으면 적이 데미지를 입고 느려지는 마름쇠 9개를 뿌림
• 새 전략가 변이: 네트워킹. 화살이 꽂힌 둘 이상의 적은 데미지를 함께 받음
• 새 전략가 변이: 전략적 회피.
• 같은 아이템을 2개 이상 먹을 수 없음. 전설급은 예외. 2개 이상 먹을 수 있게 하는 커스텀 모드(업적 해금 불가능) 추가
• 무색 아이템의 보너스 스탯이 가장 높은 스탯을 따라감.
• 변이 횟수를 늘려주는 커스텀 모드(업적 해금 불가능) 추가
• 커뮤니티 제안 - 모든 아이템이 무색인 커스텀 모드(업적 해금 불가능) 추가
밸런싱
• 커뮤니티 제안 - 데미지 캡 삭제. 여러 문제를 일으킬 수 있기 때문에 주시중.
• 식인종 3타 공격 후딜 증가.
• 커뮤니티 제안 - 부패한 힘의 데미지 버프율이 레벨과 등급에 영향을 받음.
• 수호자 주변의 적 수가 감소함.
• 올빼미 청사진 드랍률 증가.
• 한 플랫폼에 등장하는 투척의 달인 수 감소.
• 수감동, 죄인의 대로 및 성루의 적 구성이 변경됨.
추가중....
데미지 캡이 사라졌다고? 생존술 무기들 전부 떡상이네
Remove hard damage cap of 99999 damage, in order to stop penalizing heavy hitting weapons against bosses. Very much monitoring this change, as it could causes unforeseen issues. - dc App
근데 이건 99999짜리만 없애는거고 보스 데미지 캡에 대한 언급은 없음?
99999짜리도 걍 표시만 달라지는거고
이제 거인살해자로 보스 한 방 컷 내거나 할 수 있을거 같은데
근데 더 적은 저주 상자라는게 무슨 뜻임? 뒤에 나온 말은 무작위로 나올확률이 생겼다고 하는데 그러면 필드 저주상자 얘기하는것 같진 않고 뭐 보스셀방에 있는 저주상자를 없에겠다는건가? 그러면 고셀에서 딜은 어떻게 뽑지
그래서 3셀부터 스크롤 조각 드롭해 주잖아
이제야 데미지 캡 없애는구나. 도대체 이때까지 데미지 캡 유지는 왜 했대? ㅋㅋ 생존술 근접무기들 살아나겠네. 그리고 무색 아이템 보너스 스탯이 가장 높은 스탯 따라간다고? 그럼 무색 아이템 대장간 가서 업글하면 가장 높은 스탯으로 2 올라간다는 건가 ㄷㄷ 완전 떡상이자너~
근데 같은 아이템 2개 이상 못 먹는다는 건 2 부엉이, 2 고폭, 2 늑덫 불가능하다는 건가.....이건 좀 아쉽네. 그리고 업적 중지되더라도 듀얼 스크롤 전부 권능의 두루마리로 바꿔주는 옵션 추가해줬으면 좋겠는뎅
미러링이라는게 지금 대로 > 심층부 > 매장지처럼 연결되는거 의미하는거 같음. 아마 하수도 > 신맵 > 성루로 연결될거 같음 - dc App
번역 ㄳ
수정할꺼면 댓글 다셈 념글 내려줄게 - dc App
동일 아이템 두개 못끼게 할거면 수류탄 쿨감이나 도로 내놓지ㅠㅠ
새 영구 업그레이드 추가. 1셀에서 머리인 처치시 언락. 이거 머리인이 뭐임?
대리인 - dc App