1. 내가 핵앤슬래시나 SRPG처럼 캐릭 성장시키고 파밍하는 게임 좋아하는데, 이 게임 취향에 맞겠냐?
2. 세이브 시스템이 없는 거 같던데, 이거 한 번 죽으면 진짜로 아이템 파밍한 거 싹 날아가냐? 이어할 수 있는 방법 없음?
3. 레벨 시스템이나 스킬포인트 없음? 만일 그렇다면 그 거 말고 몰입도 높일 수 있는 요소가 따로 존재함?
결론적으로 난 캐릭 성장시키며 이어할 수 있는 게임을 원하는데, 이 게임은 안 맞냐?
1. 내가 핵앤슬래시나 SRPG처럼 캐릭 성장시키고 파밍하는 게임 좋아하는데, 이 게임 취향에 맞겠냐?
2. 세이브 시스템이 없는 거 같던데, 이거 한 번 죽으면 진짜로 아이템 파밍한 거 싹 날아가냐? 이어할 수 있는 방법 없음?
3. 레벨 시스템이나 스킬포인트 없음? 만일 그렇다면 그 거 말고 몰입도 높일 수 있는 요소가 따로 존재함?
결론적으로 난 캐릭 성장시키며 이어할 수 있는 게임을 원하는데, 이 게임은 안 맞냐?
1. 그런거랑 좀 다름 2. 세포로 업글한거랑 설계도 저장한건 남음. 그리고 업그레이드 중에서 죽기전 갖고 있던 자원 일부 돌려주거나 스타팅 무기 가챠할 수 있게 하는 업그레이드가 존재 3. 세포를 이용한 업그레이드 및 제련, 그리고 변이 시스템 존재
세이브파일 따로 빼놓지 않는 이상 스테이지 이어하기는 불가능하고, 니가 말한 장르랑은 조금 다른 개념이지만 캐릭 성장이나 업그레이드는 가능
그리고 레벨링 개념 대신 스테이지 돌아다니면서 주울 수 있는 스탯 두루마리랑 일반상자, 저주상자깡이 있음
안맞울거 같다 이게 내 캐릭 성장시키는게 아니라 손가락 성장시키는거라 ㅋㅋ
로그라이크는 컨트롤을 키우는 겜이다.....(사실 운빨잘타야 하는 게임이다)
죽으면 다 날아가니 플레이자체를 초긴장하면서 하게 되는데 그 몰입도를 즐기는 장르 다만 모바일버전이라면 편법이 있는데 강종하면 종료한 시점부터 다시 이어할 수 있다...