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정면에서 막을만한 각도도 무조건정면아니면 못막음??? - dc App
패리할때 유용한 팁인데 패리하면 케릭 앞부분에 볼록 튀어나오는 바람결? 비슷한게 나옴
그 전체가 패리판정이라 패리를 빨리해도 이 바람결에 닿으면 패리처리됨
패리방패는 패리동작 자체가 패리판정임. 다른 방패처럼 빨리하면 도리어 니가 맞으니까 막상 패리할때 더 불편한 경우도 있으
한 60도 각도까지는 패리 가능한 거 같은데 그 이상 각도는 불가능함. 그리고 그 앞뒤로 탄막 날아오면 구르기해도 쳐맞지 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ 부정의 파장으로 탄막 무효화 가능하다는 이야기는 잇음
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정면에서 막을만한 각도도 무조건정면아니면 못막음??? - dc App
패리할때 유용한 팁인데 패리하면 케릭 앞부분에 볼록 튀어나오는 바람결? 비슷한게 나옴
그 전체가 패리판정이라 패리를 빨리해도 이 바람결에 닿으면 패리처리됨
패리방패는 패리동작 자체가 패리판정임. 다른 방패처럼 빨리하면 도리어 니가 맞으니까 막상 패리할때 더 불편한 경우도 있으
한 60도 각도까지는 패리 가능한 거 같은데 그 이상 각도는 불가능함. 그리고 그 앞뒤로 탄막 날아오면 구르기해도 쳐맞지 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ 부정의 파장으로 탄막 무효화 가능하다는 이야기는 잇음