이런저런게임 많이해보고 느낀건데 일단 못하던걸 할수있게해줘야지 할수있던걸 못하게하면 엿같아짐
pc판으로 얼리억세스 3셀까지밖에 없을때도 재밌게하다가 스위치판이랑함께 4셀나온거보고 스위치판도 질러서 한동안 재밌게했음
그때당시에도 난이도 어렵다고 4셀못깨는사람들 많았고 나도 헤딩좀 하다가 전략가트리로 어쩌다보니 손에 잘맞아서 4셀 어지간히 재수없지않으면
왕손까지 다 잡을정도로 하다가 흥미떨어져서 접었는데 나중에 패치하는꼴보니까 가관임, 온갖 거지같고 더러운몹을 1층부터 배치해놓고
한대맞아도 기분더러워지는 좆같은 병시스템은 그대로, 헤딩좀하다가 겨우 두번째맵 넘어가려고 보니까 전략가 대폭칼질당해있었고
칼춤너프,쿨감변이 삭제,폭탄계열 전략가 적용x 등등으로 도저히 써먹기힘든수준이었음, 뭐 부엉이+투명목걸이가 사기라고들하던데 투명목걸이자체가 존@나안나오고
당연히 오랜만에 다시하니 부엉이도 해금안되있었지,암튼 대가리에 손달린새끼땜에 1층부터 너무너무 하는게 좆같아서 다시 접고
이번에 다시 해봤는데 여전히 좆같다, 1층에서 대가리에 손달린새끼 안나오는건 좋다고보는데 엔터더건전이나 아이작도 한대맞으면 짜증은나도 진행은되는데
이게임 한대라도 맞으면 시-팔 하면서 그냥 바로 끄게됨, 그렇다고 다른게임들에 비해 플탐이 적냐? 그것도아니고 하다보면 그냥 너무 피곤해, 신경써야할게 너무많아
진짜 4셀이 끝일때처럼 어느정도 파밍잘하고 진행좀되면 나름 조심해서 했을때 반쯤 핵앤슬래쉬 느낌날수있게 해주면 좋을텐데
그딴거없음, 얘들 유저들 하는말 반영은하냐? 레딧은안봐도 스팀유저q&a쪽 의견은 가끔봤는데 외국애들도 욕하는애들 많더만.
암튼 얼리억세스때 수준의 밸런스랑 난이도면 dlc가 유료라도 부담없이 지르겠는데 난이도 계속 이꼬라지면 굳이 스트레스를 돈주고 살 이유는 없을듯
진짜 재밌게했던 게임인데 너무 아쉽다
나 같은 도과충은 dlc용 도과 추가되면 눈물을 머금고 dlc 구매하게 되겟지 젠장....ㅜ
한대라도 맞으면 시-팔 하면서 그냥 바로 끄게 됨 ← 진짜 딴거 다 필요없고 제일 ㅈ같은거 개공감ㅋㅋㅋㅋ 설령 현재 템이 좋아서 노피격방 굳이 목안매도 되는 상황이라도 한대 맞으면 ㅈㄴ 할 맛 떨어짐ㅋㅋ 그렇게 의욕이 떨어지니 컨 소홀해져서 또 쳐맞게 되고 결국 빡종하게되는 나비효과ㅋㅋㅋㅋ 그리고 나중에 몹 써는 손 맛 때문에 다시 켜게 되고 빡종의 반복ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 데드셀이 몹 써는 손 맛 하나는 일품이라 얼액 때 처럼 스피드하게 진행하면서 몹 썰고 다니는게 정말 꿀잼이었는데 갈수록 유저 엿먹으라고 ㅈ같아지는 몹 배치(특히 2셀 투척의달인→폭격수ㅋㅋㅋㅋ)랑 조잡한 신규몹 패턴 등(폭격수)으로 피격 당할까봐 대가리 굴리는둥 쫄보플레이 하게 만들어서 그 장점을 죽여버리는건지 모르겠음
ㄹㅇ다똑같네ㅋㅋㅋ몹썰고 구르고 패링 해가면서 내가 내플레이에 취하는거 손맛때매 다시 하는데 2스테이지에서 병감증 두개넘어가면 갑자기 하기싫어짐 - dc App
발 미끄러져서 가시라도 밟으면 바로 씨발소리 나오면서 리트각 잡음. 챌린지도 아니고 메인 컨텐츠에서 한 판 플탐이 40분이 넘어가는데 실수 3번 미만 하고 끝내야 한다는 건 어떤 씹새끼 대가리에서 나왔는지 모르겠어
글 읽으면서 한대맞으면 겜끄고싶다는거 씹공감이다 ㄹㅇㅋㅌㅋㅌㅋㅌㅋ - dc App
맞어 오랜만에 다시 해보고 빡챠서 여기옴. 데드셀 개발자들은 너무 완벽한 플레이를 바라는 거 같음. 사실 유저들이 하고 싶은건 다양한 주무기와 보조무기 스킬들 간의 조합이잖아 적들을 원턴킬 내는 딜빵 플레이도 해보고 싶고 아예 우직하게 맞으면서 뚫는 플레이도 해보고 싶고 스킬만 써서 깨보고도 싶고. 근데 그냥 내 무기가 어쨌든 한대라도 맞지 마셈 이지랄해서 짜증남