예를 들면 풀피 상태에서 일정량 이상 체력 회복할 때마다 병감증 1스택씩 줄여준다던지
아니면 풀피 상관없이 일정량 이상 체력 회복할 때마다 병감증 줄여준다던지 하면 고셀에서 체력 회복 변이도 괜찮을 거 같은데 말이지
그리고 기침약 가격 낮춰주고 기침약도 케밥이나 닭다리처럼 벽 긁으면 무작위로 나오게 해주면 좀 편해지지 않을까
+ 노피격문이 아닌 누적 몬스터 처치 문 해서 그냥 일정 이상 적들 없애면 피격 유무 상관없이 문 열리게 해줘.....
예를 들면 풀피 상태에서 일정량 이상 체력 회복할 때마다 병감증 1스택씩 줄여준다던지
아니면 풀피 상관없이 일정량 이상 체력 회복할 때마다 병감증 줄여준다던지 하면 고셀에서 체력 회복 변이도 괜찮을 거 같은데 말이지
그리고 기침약 가격 낮춰주고 기침약도 케밥이나 닭다리처럼 벽 긁으면 무작위로 나오게 해주면 좀 편해지지 않을까
+ 노피격문이 아닌 누적 몬스터 처치 문 해서 그냥 일정 이상 적들 없애면 피격 유무 상관없이 문 열리게 해줘.....
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