https://dead-cells.com/patchnotes#v16.0
중요 내용
- 얼음갑주(Ice Armor)라는, 신 스킬이 추가됩니다. 스킬을 시전 후 다시 시전하거나 시전 후 몇 초 후, 몸을 두르던 얼음이 터지면서, 주변 적들을 얼립니다.
발동중에 피격당할시, 당신은 데미지나 병감증에 걸리지 않지만, 쿨타임이 두배가 됩니다.
현 숙주의 부패를 지연시킬 최상의 방법이지...
- 새로운 방패가 추가됩니다: 얼음방패(Ice Shield)는 놀랍게도 성공적인 패링시 주변 적들을 얼립니다. 패리처리된 투사체들도 적들을 얼립니다.
- 새로운 생존술 변이, 동상(Frostbite)이 추가되었습니다. "감속" 상태이상에 Dot(Damage over time)성능을 추가합니다.
- 새로운 생존술 변이, 냉혈(Cold Blood)추가되었습니다. 감속, 구속, 빙결된 적을 근접공격시 쿨타임을 감소시킵니다.
- 우리가 좋아하는 '흰 수염 순록 조련사 할아버지'를 기리기 위한 신 스킨이 추가됩니다.
- 고기 꼬챙이가 탈바꿈되어, 첫타는 질주하며 적들을 꿰뚫습니다. 다음 공격은 첫타로 꿰뚫은 적들을 대상으로 치명타를 가합니다.
- 선봉자의 방패가 탈바꿈되어, 성공적인 패리 후 가하는 근접공격에 데미지 증가를 부여합니다.
- 전기채찍이 더 많은 데미지를 가합니다. 그리고 대상에 근접한 적들에게도 데미지를 입힙니다(현재 50%)
밸런스
- 포션 III, IV / 비상금 III, IV, V / 고급 대장간의 요구 세포 수가 감소합니다
- (커뮤니티 제안)혈흔도끼와 천둥 방패의 청사진 드랍률이 증가합니다.
- (커뮤니티 제안)가학성애자의 비수는 이제 출혈/중독 대상에게 추가데미지 옵션을 부여받을 수 있습니다.
- (커뮤니티 제안)사냥꾼의 수류탄은 이제 전설적인 아이템입니다.
- (커뮤니티 제안)기름 수류탄은 이제 전략스텟의 영향도 받습니다.
- (커뮤니티 제안)악마는 이제 수호자의 무적 효과를 받지 않습니다.
- (커뮤니티 제안)피에 굶주린 방패는 이제 잔혹성의 영향도 받게 되어, 두번째 잔혹성 방패가 되었습니다. 메리 크리스마스.
- (커뮤니티 제안)수감동, 공동 매장지, 높은 봉우리 성의 등장몹들을 업데이트하였습니다, 특히 고난이도에서 매번 나오는 실패한 실험체의 등장 빈도를 줄였습니다.
- (커뮤니티 제안)변수 값(?)
- 충격 장치의 충전 시간이 약간 증가되었습니다.
- 주황 벌레의 공격 속도를 약간 저하하였습니다.
- 투명 상태는 이제 원거리 공격에도 데미지 증가를 부여합니다.
- 일격사 방지(One-hit Protection)는 이제 포션을 마시거나 체력을 다시 100%로 채워야 다시 발동시킬 수 있습니다.
삶의 질 개선(QoL)
- (커뮤니티 제안)골드와 세포는 이제 기본적으로 거리에 상관없이 습득할 수 있습니다. 그러므로, 이 아이템 옵션은 이제 게임에서 제거됩니다.
버그수정
- 찔레버섯은 이제 컷신 중에 공격을 가하지 않습니다.
>아마 순간이동, 스크롤 획득을 말하는 듯
- 가시 괴물과 골렘의 공격은 이제 충전 중 회피하더라도 중단하지 않습니다.
생존술은 빙결로 컨셉 잡았나 보네
개추
쉬불 일격사 방지 너프 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 잔혹성 방패 추가할거면 전투방패에나 잔혹성 붙여주지 굳이 피의 방패에 잔혹 붙일 필요가 잇엇나? 어차피 잔혹성은 열린 상처 변이로 출혈 쉽게 만드는데...
사실 일격사 방지는 간접적으로 전략 빌드 버프시켜준거나 다름 없는거임. 지금 데드셀 디코방 대부분 하는 얘기가 고셀로 갈수록 전략이 어렵다고 말하는거임. 실수 한번에 피 1되니 퇴각은 그냥 포션시간벌이용이고 내부쿨은 120초?였으니까.
1.5때 대대적으로 템 개편하면서 잔혹은 도트뎀 상태이상 관련해서 전부 가져갔음. 그래서 피의 방패에 잔혹준듯
아 어차피 일격사 발동되면 포션 빨아야하는데 그럼 일격사 또 바로 발동 될 수 있다는거지? 사실상 버프네
주황벌레가 뭐지?? 얼방 개씹사기네 ㅋㅋㅋㅋ
수상마을 그새끼?
일단 몇가지 의의를 찾아보자면 기존엔 기름 수류탄이 잔혹만 붙어서 안 됐던 전략 화염빌드가 드디어 가능하겠네.
감속 도트뎀은 수치에 따라 다르겠지만 데미지만 적정선이면 재밌게 굴려질듯. 근데 이건 까마귀 발 갖고있는 전략이 더 어울리지 않나 싶음. 생존에 감속 수단이 수류탄이랑 활, 고구마 정도밖에 안보이는데
이번에 새로 추가된 얼음 갑빠 스킬, 얼음 방패가 생존술이라 그거 쓰라는 뜻일듯
피방패는 기존에는 초반에 쓸 수 있는 빨강 붙은 방패가 없다시피해서 적절한 밸런스라 봐야하고