최종 스탯: 45 4 5 (위의 스샷은 마지막 수호자의 두루마리 먹기 전에 찍은거)
수감동 - 죄인 or 독성 - 심층부 or 오염된 교도소 - 매장지 or 성루 or 고대하수도까지 도전균열 4개 등장. 1차 보스 이후 스테이지에선 도전균열 발견 못했고 점성술연구소는 제대로 탐방 안했지만 아마 도전균열 없을 걸로 예상함.
아뮬렛은 잔혹성 3, 생존술 3까지 등장하고 전략가는 2가 한계. 4짜리는 없음. 그나마도 잔혹성 3은 점성술연구소까지 가야 나옴. 생존술 3은 영묘 단계에서 나옴
죄인 or 독성에서 저주상자 나오고 성루에서 저주상자 하나 나오며 잊혀진 영묘에서 기본 저주상자 하나 + 추가 저주상자 나옴
점성술 연구소에 장비상점은 없고 무기상점만 2개 있음
이 정도면 스탯 꽤 높은 거 같은데 왜 비운이냐는 질문이 있을 수 있는데, 이게 1.6베타 때는 두루마리 파편이 더 나와서 잔혹성 46까지 찍을 수 있었음.
근데 오늘 1.6 정식 업뎃으로 이 시드에서 두루마리 파편 2개가 증발해서 스크롤 하나를 완성할 수가 없어짐.
베타까지만 해도 독성하수도에서 파편 4개, 오염된 교도소에서 파편 1개가 나왔는데 정식 업뎃되면서 독성하수도 3개, 오염된 교도소는 0개가 됨
증거 스샷으로
동일 시드, 동일 커스텀 장비 셋팅으로 맞췄는데 위의 베타스샷은 독성하수도에서 파편 4개 완성해서 잔혹성 스탯이 1 더 높고 파편도 하나 떨어져있는 반면 아래의 정식스샷은 독성하수도에서 3개 밖에 못 먹고 오염된 교도소에는 하나도 안 나옴.
이 시드에서의 추천 루트는 동굴이냐 영묘냐에 따라 2개로 갈림
동굴: 수감동 - 독성하수도 - 오염된 교도소 - 성루 - 컨저비티우스 - 잠자는 성소 - 동굴 - 수호자의 안식처 - 봉우리성 - 알현실 - 점성술
영묘: 수감동~알현실까지 두루마리 파편 3개 덜 먹어도 되는 선에서 자유롭게 스테이지 선택
참고로 독성하수도 (파편 3개) / 죄인의 대로 (파편 2개), 성루가 파편 2개고 고대의 하수도가 파편은 5개이지만 성루 쪽이 저주상자가 나오므로 사실상 하나 더 많다고 할 수 있고 동굴이 영묘보다 파편 하나 더 나옴. 그리고 청지기가 파편 3개, 컨저비티우스가 파편 4개인가 5개 줌
영묘 루트가 자유로운 이유는 영묘 쪽이 기본 저주상자 + 추가 저주상자가 나오기 때문. 반면 동굴 쪽은 두루마리 파편을 남김없이 전부 완성해야 하는 루트라 저렇게 고정됨. 자유도 + 저주상자 2개에서 나오는 무색무기 2개 이용하고 싶으면 영묘 루트로, 두루마리 파편 남김없이 전부 사용 + 동굴에서 미리 레벨 12 무기 마련하고 싶으면 동굴 루트로 가면 됨.
주의할 점은 수감동에서 스탯은 자기가 원하는 스탯 (잔혹 or 생존)을 찍되, 아이템은 전략가 위주로 맞춰서 전략가 스탯을 가장 높게 찍어야 함. 이 겜이 ㅄ인 이유 중 하나이기도 한데 이전 스테이지에서 가장 높은 스탯을 기준으로 다음 스테이지 듀얼 스크롤이 구성됨. 예를 들면 수감동에서 잔혹성 스탯 찍고 아템도 잔혹성 위주로 맞춰서 잔혹성이 가장 높아질 경우, 다음 스테이지 듀얼스크롤은 잔혹성을 못찍게 수호자의 두루마리로 구성된다는 거. 이 시스템을 역이용해서 수감동에서 전략가를 가장 높게 설정하면 다음 스테이지에는 미노타우로스가 떠서 잔혹성 혹은 생존술을 올릴 수 있게 됨. 이 방법은 통상 시드에선 매장지 or 하수도 or 성루에서까지 써먹을 수 있지만 이 시드는 독성하수도 - 오염된 교도소에서 이미 스크롤로 찍은 스탯이 아이템 스탯을 상회하기 때문에 수감동에서만 전략가 맞추고 그 이후론 자기가 원하는 스탯 위주로 아템 맞추면 됨.
참고로 베타 때 잔혹성 46까지 찍어서 46 4 5 완성한 스샷도 올림
데미지 4배로 수집가 갈아버림
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