생존술
강령술-적 처치시 퍼센트 체력 회복+보스 처치시 감염증 낮아짐
장기치료-물약 속도 회복 늦어지지만체력회복 85퍼 엘리트몹 처치시 감기약 떨굼(감염증 낮아짐)
패링시 체력회복,패링시 기술쿨타임 감소
전략가는
지원-설치 함정 근처 데미지 증가
사냥꾼의 본능-근접공격 제외 적 처지시 기술 쿨타임 감소
축출-근접공격으로 박힌 화살 회수 및, 박힌 화살 당 데미지 줌(패링 가능)
연좌제-몸에 화살이 박힌적은 데미지의 75퍼 공유
전략적후퇴-저스트 회피시 적 감속
잔혹성
근접격투술- 근접 공격시 1초 감염증 무시, 근접 공격시 감속
오염된 약병-엘리트 처지시 n마리당 물약 1회 채워줌
광란-속도버프 활성화시 근접공격으로 체력회복
광란 얻고 싶다 취향에 딱이야
광란은 쾌속검+잔혹한 투기 조합하면 개사기임. 잔혹한 투기가 근접 취급이라 계속돌면서 피흡함
광란에 광전사 + @ 하면 5셀에서도 잡몹 맞딜하면서 돌수 있음 스킬에 사용시 이속증가 까지 붙어있으면 보스도 잡기 좋음
아 참고로 무기는 쾌속검
광란에 강령술들고 대낫 휘드르니까 피흡 미쳤더라