알파 버전에서 연사쇠뇌 또 재개편 했다길래 써봤음. 원문에도 re-rework로 써놨더라 ㅋㅋ
일단 처음 재개편 했을때는 재미도 없고 성능적으로도 쌩쇼를 해도 dps 100 뜨는 쓰레기였는데 또 재개편 하니까 나름 재미도 생기고 성능도 상당히 좋아짐.
기존 안정화 버전 연사쇠뇌에 비하면 연사력은 떨어져서 타격감은 줄어들었는데 치명타 기준 dps는 올라서 저주검에 버금가는 405임.
버튼 1 누르면 연사로 볼트 쭉쭉 쏘는데 이제 다시 기존 연사쇠뇌처럼 얘가 구속 상태 적한테 치명타 뜬다. 데미지는 각각 115/405임
버튼 2를 누르면 제압사격을 하는데 이게 구속을 3초간 걺. 도트딜이 붙어서 dps도 그런대로 되기는 하는데 구르기처럼 내부 쿨이 있어서 연달아 사용하는건 안됨.
이 제압사격이 포물선으로 볼트를 잔뜩 쏘는데 범위가 장난이 아니다.
여기서 쐈는데
여기까지 간다. 화면 쭉쭉 뚫고 나가는 범위라서 같은 플랫폼에 있으면 대부분의 몹은 3초짜리 구속으로 무력화 가능. 구속+도트뎀으로 날파리들도 한방에 싹싹 청소된다.
제압사격 선딜이 좀 길어서 기본적으로는 수류탄 같은 액티브로 구속 걸고, 액티브가 없을 때나 굳이 안 써도 되는 상황에서 사용하는걸 추천함.
운용에 최소 덩굴 수류탄 하나는 필수라고 느껴짐.
연사공격은 선딜도 거의 없고 체공 시간도 짧아서 엄청 좋아졌다.
단점으로는 구속된 적에게 75% 데미지 보너스 옵션이 안 붙게 변해서 안정적인 데미지 보너스 받기 힘들어졌고, 그에 대한 보상으로 dps 405 나오는 느낌.
또 단점으로 변이 중에서 거의 써먹을 수 있는게 없으니까 체력증가나 치명타 쿨감 같은 범용 변이 고르는거 추천.
이것저것 많이 추가돼서 상당히 좋아지긴 했는데 여전히 생존술 주제에 방패 못 드는게 엄청 크다. 덫에 붙는 독구름 옵션도 파괴됐을때 나와서 쓰기 힘들고
종합 성능은 평타 정도.
그리고 얼음 쇠뇌는 별 차이 없음. 근본적인 문제가 해결이 안 돼서 그대로.
치명타 dps 상향 먹은 건 그나마 좋네. 구속이야 늑덫 + 뿌리수류탄 조합하면 그냥 끝이고 변이는 화살 2배 + 팔 주인님의 본능 끼고 나머지 하나만 맞추면 됨. 예전에는 뿌리수류탄 구속 시간이 너무 짧아서 별로 였는데 버프 먹어서 이제 쓸만해졌으니 늑덫하고 조합하면 구속시간 얼추 딱 맞을듯. 근데 저러면 보조무기샷을 쓸 이유가 없는데...? 차라리 방패 부활시켜줘
범위가 엄청 넓어서 의외로 쓸만함. 이때까지 나온것 중 제일 넓다
방패 대신이라기엔 좀 그렇지 않음? 난 차라리 방패 낄 수 있으면 좋겠음
아 ㅋㅋ 방패는 반칙이지 ㅋㅋ
걍 1.8 버젼 킹사쇠뇌 그대로 냅뒀으면 좋겠다.....ㅜ