뉴비들 방패 쓸 때 도움되라고 간단하게 씀

걍 폰으로 대충 쓰는거라 빠진 방패 있을 수도 있음

빠진 방패는 걍 구린거라고 생각하면댐

기억도 안 날만큼 거의 안 쓴 방패이기 때문

디엘시 방패도 포함시킴


1. 성벽
  - 최고 성능. 다음버전인 1.9에서 너프되도 여전히 데드셀에서 젤 좋음

2. 천둥방패
  -성벽 다음 방패. 취향 따라 얼음방패를 더 쳐주기도함.
    꾹 누르면 방패에서 전기나가서 공격할 수도 있고
    패링하면 적 기절+내 캐릭 몸에 전기 오라 생겨서 주변 적 감전시킴. 한번 더 누르면 전기 오라 폭발시키면서 주변 적 범위 데미지+기절.

3. 얼음방패
- 디엘시방패. 성벽 다음 방패. 패링치면 적이 얼어붙음. 얼어붙은 적 추뎀 달린 무기랑 궁합 좋음. 천둥방패는 공격적인거 좋아하면 자주 쓰고, 얼방은 천둥방패보다 수비적 플레이에 좋음


4. 피의방패
  - 패링치면 일정범위 내 적들 출혈걸림.
    별표 옵션 중에 출혈 걸린 적 죽으면 주변에 출혈 감염 시키는거 달리면 ㅈㄴ좋음.
    잔혹 방패 중에 젤 좋음. 출혈 추뎀 무기랑 궁합좋음
   잔혹 스텟 높으면 패링 한번에 애들 쓸려나감 잘 쓰는 놈은 다른 방패보다 더 좋아함


5. 형벌
  - 패링치면 주변 적들 번개 쳐맞고 데미지+기절(데미지가 일정량 이상이어야댐)
    형벌은 피의방패보다 별로임. 다수의 적을 한 번에 상대할 때는 형벌이 더 좋지만 대부분의 상황은 피의방패가 더 좋음
    형벌은 내가 서 있는 플랫폼 내의 일정범위만 타격함. 그런데 피의 방패는 내가 서 있는 플랫폼 밖, 그러니까 위아래 플랫폼도 범위 안에만 들어오면 다 출혈 뭍힘.


6. 가시방패
  - 데미지 좋음. 공격적 운용가능. 방패중에 단일 패링 데미지 젤 높음


7. 반동방패 패링방패
  - 반동방패는 패링하면 적을 멀리 튕겨냄. 그 적이 벽에 처박히거나 떨어져 뒤지면 좋음
     근데 그런 상황 거의 안 나옴. 원거리 무기들 때 가끔 쓰는데 사실 별 필요없음
    패링방패는 일반방어 불가능하고 패링만 가능.
    근데 적 원거리 공격을 배로 반사시킴. 레이저 하나 패링하면 여러개 레이져로 반사시킴. 가끔 씀



8. 타격방패 선봉대의 방패
  - 얘네 둘이 비슷한데 스타일이 다름.
    타격방패는 데미지 ㅈㄴ 낮은데 패링 시 적 기절하는 시간 늘어남. 체감상 상당히 오래 기절함.
    근데 기절시간 길어도 좆도 쓸모없음. 오히려 멀리있는 이단심문관을 레이저 패링해서 죽일 때는 오래걸려서 짜증남
    선봉대의 방패는 패링하면 내 근접 공격력 올라감. 근데 별 체감 못느낌. 어차피 스텟 오르면 적은 다 한두방이니까. 잔혹성은 방패 좆도 없는데 그나마 잔혹방패라는 점은 의미 있음
    타격 방패랑 선봉대의 방패는 둘 다 비슷한 급의 수비적 공격적 방패임. 쓸거면 적당히 쓰다 딴거 갈아타는거 추천


9. 돌격방패
  - 막으면서 앞으로 나감. 스피드런할 때나 가끔 씀. 데미지 구림.
     장점은 세 개로 쪼개지는 폭탄 쏘는 넘이나 뒤지면 폭발하는 알낳는 구데기. 얘네 잡을 때 폭탄이나 알을 한 번에 날릴 수 있음. 기분좋음.
    후반 갈수록 함정이 많이 나오는데 밀면서 가다가 까딱하면 함정에 처박음


10. 탐욕방패
- 패링하면 몹한테서 금이빨 떨어짐. 돈 버는 방팬데 거의 안씀.
   가끔 초반에 쓰면 쏠쏠하긴 함. 근데 걍 목걸이에 [세포 획득시 금화도 획득] 이 옵션 달고 다른 방패 쓰는게 더 나음


11. 역장방패
  - 꾹 누르면 무적. 패링하면 무적 쓸 수 있는 게이지 채워줌.
    구림. 무적이라도 못움직이고 못 때림. 무적 발동하는 시간도 좀 있어서 갑자기 쓰기도 힘들기 땜에 걍 구림.



꼭 이 순서대로 좋은건 아닌데 대부분의 경우 이 순서대로 좋음
특히 성벽 천둥 얼음 피의방패 이런 애들은 모든 다른 방패보다 우위에 있음


  무기 중에 삽이나 부채(디엘시)로도 적 원거리 튕겨서 반사시킬 수 있음 재미는 있으니 시간있음 한 번 ㄱㄱ