March: Release of the 6th Update. Team breaks up into tactical assault teams. Some take the plane for San Francisco where we will be attending the GDC.

3월 : 6차 업데이트(왕의손 등등)


Mid/Late April: Release of the first mini update. We will be in Boston for the Pax East and London for the Rezzed expo.

4월 후반 : 첫번째 자잘한 업데이트들, Pax East랑 Rezzed expo 나간다함

challenge room re-works, more tinkering with the Forge mechanic, UI and cosmetic changes, balancing, QA updates, bug fixes and all of that 

자잘한 업데이트 : 도전의방 개편, tinkering이랑 Forge mechanic 더욱 많이, UI랑 의상 개편, 밸런싱, 출시전 테스트 및 버그픽스


May/June: Linux and Mac builds available. 

5월/6월 : 리눅스랑 맥에서도 플레이 가능


Q3/Q4 2018: Release out of Early Access.

2018년 3분기/4분기 : 얼리엑세스 끝


2 to 4 months after the release: Content heavy Free DLC 

출시 후 2~4달 : 양많은 공짜 DLC


Beyond: No idea, but if you got some, put it in the comments!

이후 일정 미정