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자신이 가진걸 "무기"만드는거랑
자신보다 아래라 생각하는걸 "지배"하는것
전쟁이면 포텐셜로 치면 자기보다 쎌지라도 자신의 소유면
무기가 되는데다 죄책감에 따라 위력도 강해지는데
수족관 엉망진창으로 만들었다는 죄책감만으로도 영원의
악마 원콤낸정도면 포텐셜부분에선 전쟁의 악마가 우위인듯
지배의 악마는 자신보다 수준이 낮기만 하면 바로 지배가
되는건데 이중 오버밸런스인게 대통령같이 다수의 인권을
맡고있는 존재와 지배후 계약하면 자신한테 입혀지는 피해가
그 다수중 한명에게 전해져버리고, 자신과 계약한 사람이
계약한 악마의 능력도 무작위로 써버릴수 있는는것
천사의 악마랑 계약해서 1000년 사용한 무기로 포치타도 뚫어버리는데 과연 전쟁이 전성기 시절이라도 지배보다
우위인지는 모르겠음
확실한건 지배는 자기보다 아래를 지배하는 점에서 어느정도
한계가 있긴 할텐데 전쟁은 뭐가 됬든 자신의 것만 되면 무기가 되는점이 있으니 핵무기의 악마가 어떻게 나오는지에
따라 조금은 자세한 결과가 나올거 같음
아직까지는 지배의 악마가 강해보이는게 맞다고 봄
- dc official App
전쟁이 전성기 시절에 포치타 몇번 죽인적 있지 않나?
지배도 언급이 없었지 몇번은 죽이지 않았을까 - dc App
선빵싸움 같음 - dc App
전쟁한테 핵폭탄 잇으면 지배할 나라가 다 사라지니까 전쟁이 쎌듯
죄책감에 비례해서 무기가 강해지는 걸 생각하면 전쟁의 악마는 마인이 되면서 오히려 능력은 예전보다 포텐션이 강해졌다고 볼 수도 있겠네. 요루는 죄책감 같은 거 못 느끼는 것 같아보이고.
죄책감 설정은 아사 때문에 만들어진 무리수 같긴 한데 이건 약해진 마인 상태일때 걸리는 조건이고 요루 전성기면 죄책감이고 나발이고 걍 손대면 싹다 무기로 만들어서 존나 셀듯
사물한정이였을듯 그랬음 진작 포치타척수검 만들었을테니 - dc App