[출처] = https://news.livedoor.com/article/detail/19393198/
12월 7일 일본 전역의 만화 팬들이 충격에 빠졌다.「주간 소년 점프」(집영사간·이하, 점프)에서 연재하고 있던 인기 만화 「첸소맨」이, 다음 주 발매호의 같은 잡지를 가지고 연재 종료하는 것이 발표되었던 것이다.이 만화가 대단해!2021」(타카라시마 사간)의 남자 편 1위를 획득한 직후의 발표인 만큼, SNS상에서는 종료를 아까워하는 소리가 쇄도했다.
사실 올해 점프에서는 첸소먼처럼 인기 절정의 타이밍에 연재를 끝내는 만화가 속출하고 있다.5월의 「귀멸의 칼날」을 시작해 「하이큐 !!」 「약속의 네버랜드」라는 애니메이션화도 된 인기 작품이, 차례차례로 종료.「첸소맨」도 포함하면, 그 수 무려 4 작품(12월 14일, 첸소만도 애니메이션화가 결정되었다).
18년 종료된 은혼, 사이키 쿠스오의 재난, 19년의 식극의 소마, 히노마루 스모와 비교해도 그 수는 두 배다.이런 '점프'의 '이변'에 대해 자신도 오랜 '점프' 애독자인 드라마 평론가 세이마 레이이치(成馬禮一)에게 얘기를 들었다.세이마씨는 「4작품도 이상하게 지연시킨 인상은 없다」라고 전제한 다음, 이유는 복합적이라고 한다.
(연재를) 지연시키면 작가가 피폐해지고 이야기도 반복처럼 돼 버린다.그보다는 끝내야 할 시점에 끝내고 그 작가의 새 연재를 시작하는 게 작가의 수명을 연장시키고 작품 평판도 좋습니다.
애니메이션화, 게임화 등 다각적인 2차 전개를 내다본 '점프' 측의 상업적인 판단도 깔려 있는 것으로 알려졌다.
애니메이션이나 실사영화 등 영상화할 때 원작이 너무 긴 것은 피할 수 있는 추세입니다.장편 작품을 영화의 분량에 맞춰 각색하는 것은, 원작 팬으로부터 불평을 사는 일도 있다.5~10권 정도 분량의 원작을 26부작 애니메이션으로 두 시즌(2기)으로 방영해야 원작자와 팬들이 모두 행복해지는 거죠.
점프 편집부도 짧은 기간으로 연재를 끝내, 애니메이션화하는 것이 평가와 상업적으로 성공하는 것을 알고 있는 것이라고 생각합니다.작자의 의향을 가능한 한 따르고 싶다고 하는 의향이 있고, 그것이 「귀멸의 칼날」의 히트로도 이어지고 있는 것입니다.또, 연재는 종료했지만, 「NARUTO」로부터 파생한 「BORUTO」와 같이 다른 등장 인물의 스핀 오프를 다른 작자로 그리게 하는, 지엽(부차적인)을 늘리는 일도 최근에는 하고 있습니다.
인기작을 차례로 종료시키고 있는 「점프」인데, 그 계기는 몇년전으로 거슬러 올라간다.14년에 「NARUTO」(전72권), 16년에 「BLEACH」(전74권), 18년에는 「은혼」(전77권)이라고 하는 15년 이상 연재한 장기 작품이 일제히 종료.그 배경에는 점프 편집부의 "신인 발굴"에 대한 생각이 있다고, 세이마씨는 분석한다.
장기 연재의 베테랑 작가진들로 구성 돼 버리면, 지면이 아무래도 보수화해 버려요.잡지의 신진대사가 안 되면 새로운 소년 독자도 들어올 수 없다.그 근처를 눈치챈 것이 4년전 쯤이었을 것입니다.그리고 16년 귀멸의 칼날, 18년 주술회전과 첸소만이 연재를 시작해 작년부터 올해까지 꽃피웠습니다.
이는 점프에만 국한된 것은 아니지만 아직 신인이 자라지 않은 미디어가 많다.젊은 재능이 훅업되어 히트작을 만들어내고 세대교체가 일어나는 것이야말로 문화적으로 풍부한 상태입니다.최근 점프는 그것을 의식적으로 하고 있다.
기본적으로는 편집부의 방침으로서 신인을 기르고 싶다고 하는 것이 옛부터 쭉 있었던 것입니다.지금은, 좋은 의미로"작품주의"로 돌아왔다고 할까, 모종의"원점회귀"라고 생각합니다」
게다가 14년부터 스타트한 앱·웹 사이트 「소년 점프+」가 최근 몇년에 급성장.총 앱 수가 1,500만을 넘었으며 'SPYXFAMILY' '괴수8호' 같은 인기 만화가 속속 등장하고 있다.강력한 "사내 라이벌"의 존재도, 「점프」본보를 밀어 올리고 있는 것 같다.
점프+는 신인은 물론 경력은 길지만 히트작이 나오지 않았던 작가에게 새로운 작품을 그리게 해 브레이크를 시키고 있습니다.「괴수 8호」의 작가·마츠모토 나오야씨는 점프 본지에 한 번 연재했지만, 작품이 히드되진 않았다.화력은 있었지만, 우연히 시대에 빠지지 않았던 사람들을 누르고 있고, 그 사람들에게 연재를 가져와, 히트 시킨다고 하는 흐름이 점프+에 있습니다.
그러는 한편, [첸소만]의 후지모토 타츠키씨같은 굉장히 새로운 재능을 발굴하는 일도 하고있다(편집부주:후지모토씨의 첫연재 작품은 점프+내에서 16년부터 스타트한 「파이어 펀치」).점프+는 폭을 넓혀 자유롭게 그리게 함으로써 점프 본지 포맷에서 벗어난 작가들을 모으고 있죠?거기서 히트 한 사람이 점프 본지에서 연재를 개시하는, 제휴도 성공하고 있다.아마도 90년대 정도까지는 편집부도 독자 앙케이트 이외에는 신용하지 않았던 부분이 있습니다.하지만 요즘은 평가축이 WEB를 통한 반응이나 애니메이션화 이후의 전개도 보고 있어 다 합쳐서 이익을 내려 하는 것 같아요.
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듣기로는 주술도 2년 안에 완결을 목표로 잡고 있다던데...
하긴 나히아, 블클도 새로운 원나블로 만들려고 하더가
장기연재가 가지는 단점들이 점점 생겨나는 느낌이니까
차라리 짧고 굵게 보여주는게 좋지
2부까지만 '잘' 끝내줘도 감지덕지임
요즘 점프보면 확실히 예전 비하면 많이 변했다고 느낌 이게 좋은거 같아
최근 완결난거중에 하이큐 커멸 봤었는데 커멸은 작가 성향, 하이큐는 장기로 가면 루즈해질까봐 좀 일찍 완결낸거같긴함 결과적으로 커멸은 최종전까진 괜찮았고 하이큐는 꽤 깔끔하게 끝냈으니 원나블같은 장기연재보다 훨씬나은듯
오히려 이러다 너무 빨리끝내서 문지되는거 아니냐
문제
오히려 장기연재로 생겼던 문제가 더 많았지 않았나 싶음, 이건 점프에서만 생기는 문제성이 아니고 모든 매체에도 해당된다고 생각함, 인기가 생기면 무조건 장기화로 가서 뇌절로 망치게된 작품이 한 두개가 아니니까 말이지
운지
나루토 블리치 둘다 후반부 욕먹었자너 원피스는 2부 시작부터 여태까지 꾸준히 꼬라박고있고
장기연재의 가장 큰 문제가 칼렴에 나온거처럼, 작가들의 정신적인 스트레스랑 신인 작가들의 연재 기회가 적어진다는 거겠지
트렌드야 또 뭐 바뀔 수 있는 거고 단점이야 계속하다보면 또 생기겠지. 완벽한 건 없으니
ㅇㅇ단기 쪽도 하다보면 당연히 단점 나옴.어차피 작가란게 하나 끝내도 차기작이 준비하느라 머리 싸매고, 전작보다 부진한 작가들이 대다수라 어느 쪽이건 스트레스받는 직업임
2부 정도면 짧은건 아니지.. 그리고 그냥 목표가 장기연재가 아니라는거니까 그냥 깔끔하게 마무리하고 작가가 다른거 그리거나 푹 쉬었다가 다시 이어그리고 싶음 그 때 3부내고 이런식일듯. 이게 좋아보인다
헌헌은 2년동안 휴재중인데
토가시 그러는게 유유백서때부터 편집부가 장기연재 시키려고 했던 부작용이니까 지금처럼 적당히 연재하는게 깔끔하고 좋은거 같음 한때 원나블이 압도적이였는데 늘어지면서 똥망