난 내가 회사에서 어떤 작업하면
시작을 언제했고 어떤 수정작업하고 있고 완료 언제해서 결과가 무엇인지 다 전산으로 남는데
게임사도 보통 그런구조아니야?
어떤 일러가 문제생긴다면 (AI처럼 퀄리티 떨어지게 하거나 그 사상 문제 생긴다면)
누가 몇시에 어떻게 수정이나 작업했나 이런거 전산으로 안남나?
문제생긴 작업물 누가했는지 바로 나오면 그사람 업무배제하거나 뺑뺑이 돌리면 되자나
아.. 다 한패면 그게 소용없구나
난 내가 회사에서 어떤 작업하면
시작을 언제했고 어떤 수정작업하고 있고 완료 언제해서 결과가 무엇인지 다 전산으로 남는데
게임사도 보통 그런구조아니야?
어떤 일러가 문제생긴다면 (AI처럼 퀄리티 떨어지게 하거나 그 사상 문제 생긴다면)
누가 몇시에 어떻게 수정이나 작업했나 이런거 전산으로 안남나?
문제생긴 작업물 누가했는지 바로 나오면 그사람 업무배제하거나 뺑뺑이 돌리면 되자나
아.. 다 한패면 그게 소용없구나
30% 비싼 그게임 보면 누가 했는지 이름쓰고 컨펌자 서명까지 들어가던데?
모를리가 있노 알면서 그냥 냅두는 거지
당연히 다 남지
당연하지만 아는데 직원 감싸준다고 안밝히는거임 - dc App
ㅇㅇ 한통속이라 거를필요가 없음
리드디자이너가 팀 인원에게 업무분담 시키고 업무처리 현황파악한다