https://lichess.org/a6gYvXpE/black
흑으로 뒀는데 이번판은 밸류가 상대쪽으로 움직일 정도의 실수도 없었고 시간도 1시간 줄었다
근데 미들게임이 이기고있긴 해도 워낙 어려워서 내가 실수했는지도 모르고있었음;;
15~16수즈음에 나온 라인 보면 폰 네개 이득보고있어도 컴퓨터는 -2 정도로밖에 안봄ㅋㅋㅋㅋ
어쨌든 그 라인대로 가도 이기는 방법은 알겠으니 괜찮으려나
https://lichess.org/a6gYvXpE/black
흑으로 뒀는데 이번판은 밸류가 상대쪽으로 움직일 정도의 실수도 없었고 시간도 1시간 줄었다
근데 미들게임이 이기고있긴 해도 워낙 어려워서 내가 실수했는지도 모르고있었음;;
15~16수즈음에 나온 라인 보면 폰 네개 이득보고있어도 컴퓨터는 -2 정도로밖에 안봄ㅋㅋㅋㅋ
어쨌든 그 라인대로 가도 이기는 방법은 알겠으니 괜찮으려나
-4는 걍 -4아닌가? 체스가 상황에따라서 그 이득손해가 차이가 날수있는 게임이었음? 원래 절대정보인가 머시기 아닌가
체스기물에서의 점수차이랑 실제게임에서 유불리를 따질때 컴퓨터가 판단하는 점수는 아주 다른거임
기물이 많아도 질수있으니 차이가 날수밖에 - dc App
갬빗 오프닝들이 폰 희생하더라도 기물 전개가 빨라서 포지션 가치로는 서로 비슷한거 생각하면 됨
내 나잇이 아웃포스트에 있냐, 비숍이 죽어있냐 살아있냐 이런걸로 같은 나잇, 비숍도 항상 3점인건 아니라고 봐야하고