자기 실력 보다 훨씬 더 여려운 문제 푸는건 별 도움 안됌.
보드 노트가 안나와있어서 좀 병신같지만 보드 밑이 백 사이드라고 하면 Bc4 followed by Re2. 백이 룩으로 체크걸면 Bd5로 막은 후에 Re2. 백 킹이 위로 튀면 Ra7#
그래서 Bc4 이후 백 최선의 수가 바로 킹을 아래쪽으로 빼는거 같은데 그래도 Re2로 메이팅 넷 완성. 백 룩이 빡쳐서 비숍이랑 맞교환 하면 킹+룩 vs 킹 엔드게임이니 간단
백의 문제는 킹이 구석에 몰려서 갈 스퀘어들이 많지 않다는 점과 백의 룩이 안따이고 흑 킹을 한수만에 체크할 상황이 가로선 밖에 없다는 것.
따라서 백의 유일한 탈출 수단의 스퀘어인 b3를 Bc4로 컨트롤 하고 시작하는게 핵심 포인트
Bc4는 또한 백룩 체크에 대한 방어의 역할도 함(흑킹이 움직여서 백킹의 숨통을 틔워줄 필요가 없으니). 엔드게임 갈수록 왜 나이트보다 비숍이 평균적으로 좋은지 보여주는 좋은 예시
아이체스 어드밴스드만 풀고 그냥 지움 넘 어랴우ㅏ
자기 실력 보다 훨씬 더 여려운 문제 푸는건 별 도움 안됌.
보드 노트가 안나와있어서 좀 병신같지만 보드 밑이 백 사이드라고 하면 Bc4 followed by Re2. 백이 룩으로 체크걸면 Bd5로 막은 후에 Re2. 백 킹이 위로 튀면 Ra7#
그래서 Bc4 이후 백 최선의 수가 바로 킹을 아래쪽으로 빼는거 같은데 그래도 Re2로 메이팅 넷 완성. 백 룩이 빡쳐서 비숍이랑 맞교환 하면 킹+룩 vs 킹 엔드게임이니 간단
백의 문제는 킹이 구석에 몰려서 갈 스퀘어들이 많지 않다는 점과 백의 룩이 안따이고 흑 킹을 한수만에 체크할 상황이 가로선 밖에 없다는 것.
따라서 백의 유일한 탈출 수단의 스퀘어인 b3를 Bc4로 컨트롤 하고 시작하는게 핵심 포인트
Bc4는 또한 백룩 체크에 대한 방어의 역할도 함(흑킹이 움직여서 백킹의 숨통을 틔워줄 필요가 없으니). 엔드게임 갈수록 왜 나이트보다 비숍이 평균적으로 좋은지 보여주는 좋은 예시
아이체스 어드밴스드만 풀고 그냥 지움 넘 어랴우ㅏ