먼저 앞서 설명할게 있는데 시버리2의 듀얼은 보조 컨텐츠라고 생각하면 된다
특수공격으로 옆치기,뒷치기를 할 수 있고 가드유지로 공방에서 초보자들이 여러 사람들을 상대하기 쉬워졌다
인게임 시작할때 연출, 앞으로의 컨텐츠(LTS,깃발뺏기,TO) 등.. 여러가지를 봤을때 다인전 즉 목표가 주 컨텐츠라고 생각함
가끔 목표에서 1~2등을 해도 뭔가 자신의 실력을 증명하고 싶을때도 있고 아무런 방해도 안받고 1:1을 하고 싶을때가 있어서 듀얼 서버에 오잖아?
그래서 오늘은 초보자를 위한 듀얼 공략을 써보려고한다
서버 브라우저를 키면 Seoul - Duels (dont be a doob, honour the rules) 라고 있는 서버가 있는데 사람이 많은곳에 들어가면 된다
주말이나 저녁시간에 사람이 많다
서버룰에 대해 알아둬야 할게 있는데 1:1이 기본인 서버라서 지나가는 사람 아무나 때리면 안된다.
싸우고 싶은 사람 근처에 다가가서 C키(함성), 휠클릭(칼 돌리기) 또는 고개를 끄덕이는걸로 상대방에게 싸우고 싶은 의사를 밝히고
상대방도 동의를 한다면 그때 1:1을 하면 된다
듀얼을 방해하면 다굴 맞거나 태어나자마자 쫓아와서 죽이는 사람이 있다
오늘 아침에 찍은거다 꼭 서버 규칙을 잘 지키자
원하는 무기가 있는 클래스를 선택하는게 좋지만 클래스마다 체력과 스테미너가 다르기 때문에
밸런스 좋은 기사+롱소드 조합을 추천함
맵은 토너먼트 그라운드 고정으로 맵 중앙에 보면 잔탄상자가 있는데 싸움이 끝나고 피가 없다면 5번(붕대)를 눌러 피회복을 하고 잔탄상자에서 붕대를 충전하면 된다
[1:1 메커니즘]
예)
(상대) (나) (나) (상대)
공격 방어 공격 방어
서로 주고 받는게 기본이다.
예)
(나) (나) (상대) (상대)
공격 (성공) 공격(콤보) (막기) (공격)
상대방에게 공격을 성공시키면 주도권이 생겨서 콤보로 공격을 이어갈 수 있다.
만약 상대방에게 공격을 맞게 된다면 공격키를 눌러도 느리게 나가게 되니까 성급하게 공격키를 누르지말고 잘 막아야 한다.
아래에 설명할 쨉(R키)로 콤보를 중단 시키고 주도권을 가져올수도 있다.
쨉으로 상대 콤보 공격을 끊고 공격하는 모습
동시에 키를 눌러도 주도권이 있는 사람이 무조건 빠르게 공격하기 때문에 위에 내용을 잊지말자
[거리조절]
거리조절은 자신의 무기, 상대방의 무기 사거리를 잘 아는것이 중요하다
자신이 짧고 빠른 무기라면 상대방과 붙어서 싸우고
자신이 길고 느린 무기라면 상대방과 거리를 벌려서 싸우도록 하자
거리조절 실패시 강공격이나 모프로 공격을 연장시켜서 공격을 하면 된다
[스테미너]
스테미너와 체력은 클래스마다 조금씩 차이가 나는데 지금은 인게임 버그로 인해서 이상하게 표기 되어있음
내가 오픈베타때 나무위키에 적어놨는데 이게 정확하다
아쳐
체력 : 90
이동속도 : 100
스테미너 : 80
뱅가드
체력 : 130
이동속도 : 120
스테미너 : 100
보병
체력 : 150
이동속도 : 100
스테미너 : 80
기사
체력 : 175
이동속도 : 80
스테미너 : 80
뱅가드는 스테미너가 100으로 스테싸움이 유리한데 체력이 낮다
기사는 체력이 175로 단단하지만 도끼,둔기 무기들에 약하다
보병 아쳐는 듀얼에서 하지마라
스테미너는 공격,닷지,방어시에 소모되는데 상대를 공격했을때 (상대가 가드에 성공해도) 스테미너를 회복한다.
만약 스테미너가 없을때 방어를 하면 무기를 떨어트리니 조심
무기를 떨어트리게 되면 스테미너를 조금 회복하고 보조무기를 들게 되니까 끝났다고 생각하지 말고 집중하자
내 스테미너는 왼쪽 아래 게이지 혹은 가드 성공시 중앙에 나오는 게이지를 통해 확인할 수 있고
상대방 스테미너는 상대를 공격했을때 중앙에 나오는 가드 게이지를 통해 알 수 있다
무기설명에 스테미너 관련된 퍽들이 있는데 잘 읽어보자
방패는 가드시 스테미너 소모량을 대폭 감소 시켜준다
한손무기를 주로 사용한다면 꼭 들도록 하자
[가드 뚫기]
듀얼의 핵심은 상대의 가드를 뚫고 공격하는것이다.
아니 가드유지인데 어떻게 뚫어요? 라고 물어볼수있는데 잠시후에 설명할 기술들로 가드를 뚫으면 된다.
듀얼에서 사용하는 기술은 7가지
모두 기술들은 튜토리얼에서 정확히 알려주니까 안해봤거나 까먹은 사람들은 다시 한번 튜토리얼을 해보자.
1. 발차기 : 상대가 가드유지 상태일때 발차기를 날리면 경직을 주고 가드가 내려간다 이때 강공격이 확정이다.
발차기를 사용하는 도중 공격을 맞을수도 있으니 아래에 설명할 모프(빠른페인트)와 함께 사용하는게 좋다.
자신이 발차기에 잘 당한다면 가까이 붙었다고 가드를 올리지말고 공격 모션을 보고 막는 연습을 하자
상대가 가만히 있는건 발차기를 노리고 있는거다
[상대방 발차기 vs 나 공격]
= 공격이 이기는 모습
모프 발차기
가드 뚫기 좋은 기술이지만 남발하면 안된다.
2. 드래깅 : 딜레이를 줘서 상대 방어타이밍을 꼬거나 가드유지를 계속 시켜서 스테마나 압박을 하는것 주로 느린무기가 사용된다
상대가 드래깅을 할때 엑셀이나 빠른무기 공격으로 카운터 칠 수 있다
아래 사진은 좌클릭(좌에서 우로 횡배기)를 기준으로 그린것인데 내 에임을 공격 반대방향으로 틀어서 공격범위 끝으로 때린다고 보면 된다
드래깅 gif
3. 엑셀 : 공격 시작 방향을 상대쪽으로 가깝게해 빠르게 공격하는것
느린 무기로도 엑셀을 사용할 수 있는데 빠른무기가 효율이 좋다
4. 반격 : 방어를 유지하고 있다가 상대 공격유형에 맞춰서 1초 빠르게 똑같은 공격 유형으로 지르면 파란불꽃이 튀면서 빠르게 반격한다.
이때 반격하는 사람은 스테마나 소모가 없어서 유리한 기술같지만 모프(빠른페인트)에 카운터 당한다.
반격 스테미너 감소량.gif
5. 모프(빠른페인트) : 찌르기 > 횡배기 / 횡배기 > 발차기 등 동작을 빠르게 바꾸는걸 말하는데 모프 사용시 반격을 카운터 칠 수 있다
똑같은 모션으로 공격만 하면 상대방이 반격하기 쉬워진다
모프로 공격모션을 잘 섞어서 공격하자
모프 2타는 강공격을 할 수 있는데 드레깅과 같이 사용하면 효율이 좋다
6. 쨉(R키) : 주먹으로 상대를 때리는데 상대방의 콤보 끊기용, 공격 시작용으로 사용된다.
쨉으로 공격을 성공시키면 10 데미지를 주고 공격 주도권을 가져오니까 상대에게 맞거나 흐름 끊기용으로 사용하자.
남발하게 되면 상대가 쨉을 막고 대응공격을 하니까 주의
(상대) (나) (나) (상대)
공격 쨉 공격 방어
7. 닷지 (A.S.D를 누르고 스페이스바) : 짧은 거리를 빠르게 이동하는 기술인데 스테소모가 있는 기술이라 남발하면 안되고
거리 조절 실패 했을때, 내려치기 피하기, 특수공격을 피하는 용도로 사용된다
많은 뉴비들이 닷지를 자주 사용하는데 정말 급한거 아니면 사용하지 말자.
나머지는 기본기, 무기 상성, 센스, 운 같은거고 이런 게임 특성상 많이 할수록 노하우가 생기니까 계속 죽는다고 너무 우울해 하지말자
시버리1에 있던 백어택, 워터폴이 없어지고 드래깅도 가드유지로 막을만해져서 시버리2 듀얼은 기본기 심리싸움이라고 생각한다
다시 말하지만 듀얼은 주콘텐츠가 아니니까 너무 듀얼에 목매지 않았으면 좋겠다.
그냥 심심할때 한두판 하는정도로 하는게 정신건강에 좋아
개추
보병 어쩐지 내가 더 때리고 강공도 더 넣었는데 스테 싸움 개 발리더라 ㄷㄷ 양손창 원툴이라 닷지도 써야하는데 ㅠㅠ
그저 빛 보배인데수웅.. 진짜 정보글 고맙다!
궁금한거 있는데 반격쓸때 찌르기나 내려치기 도 오른쪽 왼쪽 구분해서 막아야하는거임? - dc App
공격 유형만 똑같으면 된다 방향은 상관없음 - dc App
고맙다 이런글
정보글 좋노
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